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不断的一根接一根的灌输魔法,怪物迟早是要挂掉的
使用这种方法的好处显而易见,一名法师可以用这招磨死一只比自己高级很多的怪物,而在此之前这基本上是不可能的事情当然,以上属于魔力导线的极端应用,正抽况下的使用方式依然是类似的方法,但不会这么极端的真靠一个法师去磨死怪物↓抽况下法师们都不会单独出去作战,他们总要有个团队,而这个导线就可以为团队赢得多几次的攻击机会当然更广泛的应用应该是在对付某些高速高智力的怪物时用来让护士们为战斗职业人员加血,因为在遇到高速高智力型怪物时,对方往往会优先攻击防御较弱的治疗类职业,如果可以在战斗时先拖几根导线丢在场中,这样护士们就可以不用直接进入战场了怪物的智力毕竟是有限的,通常他们是不会攻击看不到的敌人的,他们在敌人中做出优先攻击选择也只能是在看的到的范围内而已,如果对方能想到场外的敌人,那他就不是怪物,而应该是某个野外npc势力的成员了
除了以上的几种应用方法,玩家还可以有很多使用方法就像每一种武器的诞生都会演化出很多种相应的战术一样,魔力导线作为一种武器来应用的话,其相应的战术也将是千变万化的但是,真要说魔力导线的重要,其实还应该是行会应用领域而不是个人应用领域,因为魔力导线归根结底的用途其实是传递魔法能量
一个行会,只要稍微上点档次,必然都会有自己的魔能武器,比如说是魔晶大炮之类的东西像是那些有自己城市的行会,他们不但会有魔晶大炮,还会有城市防护罩甚至是魔能驱动的自卫型魔法阵而如果是像我们冰霜玫瑰盟这样的超级行会,那魔能设备就会几乎覆盖整个行会的各个领域,从城市防守到对外作战,处处都要用到魔能武器
这么多的魔能武器要消耗能源,使用独立的魔晶石能量提取装置显然并不划算,一来这要为每部设备单独安装一个能量转换器,二来小型设备的能量提取率必然是不如大型设备的,这期间造成的能量损耗将非常可观像艾辛格这样的城市,如果不是使用了中央动力核心集中供能的话,那么艾辛格的能源消耗起码得上升百分之三十不止不要小看这百分之三十,以艾辛格的魔晶石消耗量来说,正抽况下一天是一百多公斤,百分之三十就要三十多公斤,而如果是战斗状态,那么每一小时的消耗量可能就要超过一千公斤了,这多出来的百分之三十就意味着每小时多用三百公斤魔晶石白魔晶石虽然不算是什么罕见的东西,但它在游戏里就跟现实中的汽油一样,你说汽油常见不常见?再想想汽油贵不贵?如果有办法让那些烧游的设备节约百分之三十的燃油,你说它们的主人愿不愿意?反正脑子没病的肯定都愿意
正因为集中供能可以节约能源,所以如何传输魔力就成了重中之重比较常用的传输方式是魔力管道,像艾辛格用的就是这种但是魔力管道有个特点,那就是它是固形设备,也就是说从生产出来之后就会固定形状,如果生产的是直的,那它就是直的,你非要扭弯它就只能把它折断,想不弄断管道使之弯曲就只要在出厂前进行复杂的加工所以我们行会生产的魔力管道全都是直的,在使用时再根据需要选用不同长度的管道进行现场切割或者拼接,至于有需要拐弯的地方,那就可以用另外一种特殊弯头来连接,而这种弯头也分成很多种,但大致上都是四十五度角的倍数,比如九十度一百三十五度之类的,当然也有一进多出的分线输出接口,这个方面有点像是水管,使用直管道配弯头来解决管道转弯的问题
但是,在大方向上使用这种方法虽然没问题,可是如果碰上了需要转动的平台比如说大炮的底座之类的就会比较麻烦了〃常遇到这种需要旋转的装置,大部分行会使用的方法都是将魔力导出,然后用魔力柔软的导线转接♀魔力导线可以随意弯曲或者做一定程度的拉伸和压缩,所以只要不是那种转起来没个完的平台用魔力导线都能轻松搞定可问题是,魔力的特殊属『性』决定了魔力导线不象电线那么好做,它的技术含量远比魔力管道要强的多,因此能生产它的行会非常之少目前全世界范围内能生产魔力导线的行会加一块也才不到二十家,而且无一例外都是成品率极低我们行会的技术算不错的,成品率也才十分之一意,这个成品率不是造
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