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了好几个神族,而且还屠了两座城市按照系统的经验换算方式,这家伙能够消灭十几个神族,那么他自身的经验值就至少应该等于这些神族经验之和的分之八十,这是系统强制设定,而且仅对npc和野外生物有效,玩家和玩家手下的npc
均不使用这一设定
按照这个设定,这条虫子实际的经验值应该等于十几名神族的经验值之和再加上两座城市里的全部生物经验值之和,然后再乘以零点八,最后得到的数值就是这家伙的经验总量当然,这是系统最低限制,那蜈蚣的实际经验值可能比这个数值还要高,这只是它的经验下限
十几名神族的经验我们暂且不管,两座城市里的所有生物能产生多少经验值?我没屠过城,所以我不知道,但是我知道这个数值绝对是个天文数字要知道在这个计算公式中,两座城市里的生物产生的经验值都是按照标准经验计算的,而不是按照我亲自去屠杀这些人的经验去计算的《零》的经验系统中每个生物都有自己的标准经验,比如最低级的枯骨骷髅,一只的经验值就是一但是新手村的一级玩家砍死一只这种枯骨骷髅可以得到的经验值却是五,因为枯骨骷髅是二十级的怪物,一级玩家杀死它算是越级打怪,因此有经验加成但是,如果我砍死一只这种枯骨骷髅,那么系统顶多只会给我一点保底经验值,因为对我来说这东西的级别实在太低了
正因为系统有这种经验值的加成设定,所以不同级别的人打同样一个怪的经验值将是完全不一样的但是,这只蜈蚣的经验值中用到的那两座城市内的所有生物经验值却不是按照这种方法计算的,而是按照那些生物的标准经验值计算的就连城市里养的鸡鸭鹅猪膨全都要算经验,毕竟这些东西在新手村每个也有十几二十点的经验值的,对一般玩家来说杀这些家禽家畜早就没经验了,可是计算那只蜈蚣的经验时这些经验却要算上去
别小看这十几二十点的经验那蜈蚣摧毁的两座城市里可是有一座特大型城市的种城市甲恐怕光是用做食物的家禽家畜数量就过万了就算全部按最低标准每只二十点计算,二三万只的总经验值也将超过四千万♀还只是家禽家畜,城市里的npc守卫高级魔兽玩家,这些人的经验值哪个不是过再说了,还有城市里的那些〖自〗由npc♀些人形的〖自〗由npc虽然没有战斗力,可他们毕竟不是家禽家畜,这些〖自〗由npc如果被一般玩家杀死,那么负面效果会非诚重,对玩家来说那是绝对的得不偿失的事情但是,那虫子可不计较这些他当时可是把城里的〖自〗由npc全部吃光了
按照正常比例计算,一座特大型城市中的〖自〗由npc数量通常不会低于五十万,就算我们按最低标准计算,一个〖自〗由npc的经验值至少在两千以上,那么五十万乘两千,最后的结果就是十亿
通过上面这些数据就能看出来,一座城市所能产生的经验值绝对是个恐怖的天文数字,光是按最低标准全部往最少了算总经验值恐怕过将破亿,毕竟城市里的经验值最多的还是城里的玩家和战斗
而且城市防御设施其实也是算经验的,这些都要加到那蜈蚣身上去
两座城市恐怖的经验值,再加上那十几名神族的经验值最后再算上系统根据蜈蚣的战斗力给它增加的比例,然后乘以三分之二,最后得到的结果就是我这次得到的经验值总量
我不知道这个数值具体是多少,因为获得经验之前的经验值我没看,所以即使看到现在的经验我也搞不清楚实际增加了多少但是,虽然我不知道我到底得到了多少经验值,但是有一点我很清楚那就是我升级了,而且是一次跳了n多级
“他爷爷的,达了达了干掉一只蜈蚣居然一下升到两千一三十级了之前我多少级来着?靠,这次升了好几十级翱这蜈蚣到底有多少经验值翱”我这边刚刚感叹完,忽然又觉得好象不对劲
“不对啊我现在都两千多级了升级哪有那么容易?这蜈蚣经验值再高也不可能一次让我升几十级翱”我正在那奇怪为什么会突然升了这么多级,耳朵里的水晶通讯器忽然响了起来
“会长,俄罗斯人撤兵了”“哦我知道了翱等等,你说什么?俄罗斯人撤兵了?”刚听到军神的通知我还没反应过来,但是很快我就反应过
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