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    特效以及数字变化后,再加上哈迪斯说的冥衣的特性,我大致猜到了这个数字是和敌人的死亡有直接关系的于是我就在杀死第一只怪物的附近区域又找了只等级更高的怪物

        第二只怪物是只小BSS,等级一千三,身边还带了一堆小弟对普通玩家来说想干掉这家伙可能还得费点劲,不过在我面前它依然弱的一塌糊涂,以至于它的小弟们都还没反应过来怎么回事它就**掉了,之后那些小怪根本连反抗的意思都没有就一哄而散了

        在杀死这只怪物后照样出现了紫黑色的气体,而且明显比上次的浓郁因为知道这个东西对我没危害,所以这次我是一直开着控制台观察着吸收黑雾的效果结果如我所料,随着黑雾不断渗入我的体内,那串数字立刻就跟马表一般飞速跳动了起来,最后当黑雾全部消失之时那串数字已经变成了“******11947”

        从数字变化可以看出数字是和怪物实力有实际关系的,之前我干掉了一只六百级的怪,结果数字就突然增加了825,现在干掉了一只一千三百级的怪,数字立刻又增加了15328,从这个数值可以看的出来↓字增加的量和怪物等级有一定关系,但不是直接关系,因为两次增加的数字比值和等级增加的比值不符经我分析,这个数字差异可能和等级差有一定关系就像高级人员杀低级怪物经验等比例下降一样,我杀死低级怪物吸收到的数值也会下降那个六百级的怪只加了八百多大概就是被扣了比例,而一千三百级的怪虽然也比我等级低,但是扣除比例相对就少了很多

        为了确定这个数字以及检查这个吸收能力是不是对所有敌人都有效之后我又故意使用伪装术把自己变成普通玩家的样子,然后让艾美尼斯实用幻象技能制造了一只怪物出来假装和我拼了个两败俱伤用这个方法我很容易的就先后骗到了两个玩家,他们都以为我和怪物不行了,然后企图抢怪,我再用语言阻止并刺jī一下对方,对方立刻便对我动了杀心

        以我的实力,对方当然是一刀秒了直接干掉两个玩家后我照样看到了那紫黑色的气息,但是和杀怪物不一样,杀玩家获得的数值明显更高,而且我居然得到了一个提示说对方因为被我吸收灵hún而直接遭受双倍惩罚,也就是一次掉了两级,这还是不考虑复活失败问题的前提下

        两个被我干掉的玩家一个等级1043,一个989,被杀之后分别贡献了20132和19997的数值♀个结果让我觉得稍微有些意外,因为两人的等级差距其实还算满大的,毕竟一千级是个大关卡,哪怕是999级和1000级之间的差距其实也很大但是现在看来两人的数值差距却比较鞋至少没有等级差距来的明显

        在连续干掉这两个玩家后,我的数字已经变成了“******76”从之前的杀敌与数字变化来看,这个数据应该是代表着二百多亿,而不是单纯的分割数据对于刚使用数据就获得了如此之大的数值,我估计可能是冥衣化的时候把我以前杀敌的数据也计算进去了,不然不可能一上来就出现二百多亿的数值不过,到现在为止我依然没搞清楚这个数字有什么用

        我现在知道杀敌可以得到这种数字,而且也确认了它与我的冥衣属性有关可就是不知道它到底要怎么用按哈迪斯的说法♀玩意是强化装备用的,也就是说它应该在得到的瞬间就直接转化为装备属性才对,就算是要凑够一定数值才进行转化,我这二百多亿的数据怎么看也够转化一次了吧?可是现在数据还是这样停在上面,怎么看也不像是能直接转话的数据

        如果不是自动转化,那么我能想到的情况就是这个数字应该要人为的去操纵,也就是必须我去选择使用才可以生效,但是按照这个推理我选择了各种方法尝试使用数据,却依然毫无结果,显然那数据不是这么用的

        想到这些之后我能做的调查也就到此为止了,期间我还联系了军神让他帮我问了一下哈迪斯别人的冥衣是不是也要自己指派强化属性,结果军神那边反馈的信息是别人的冥衣都是自动强化,也就是杀死敌人后装备立刻就变强,根本不用去管得到这个答案后我能想到的答案就只有我的装备比较特殊,可能需要特殊条件触发才能强化不过对此我并不太的,一来我的装备已经很强了,不是迫切需要这种强化二来既然系统

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