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    录了吗?”

          

          “那么好吧任务基本奖励,乘以完成时间的提前系数,再乘以人数少于标准人数的难度增加系数,那么奖励应该是这样的∽先,你将获得至少一张藏宝图”龟田说着便拿出了一根卷轴递给我

          

          我接过卷轴后问道:“可以问下宝物的价值吗?”这么一问的原因是因为这个任务只是中低级难度的地图开启任务,所以奖励的物品可能级别比较低如果没有什么价值,我还不如卖给本地人,还省自己花时间去找了

          

          龟田提供我问起,便回答道:“宝物是一

          

          

          枚水元素精华,可以强化少量的水系魔力”

          

          我想了想直接回头问普罗米修斯“这东西卖你的话你出多少钱?”

          

          普罗米修斯先是愣了一下,随后便反应了过来直接喊道:“我出八百······不,我出一千水晶币”

          

          略微想了一下,感觉这个价格也算蛮高的了我便直接将卷轴跑了过去“归你了”

          

          普罗米修斯兴奋的接住卷轴然后直接命令手下把钱交到了我的手里♀个水元素精华虽然等级不高,但胜在没有副作用,而且可以反复强化,所以在市面上也算是中档宝物了当然,拜《零》中超低的宝物出现率所赐,即便是中档宝物也不是你想买就能买得到的反正《零》这个游戏里除了各种治疗和回魔药水不缺之外,其他物资基本上都是一直处于缺货状态,不管是装备魔宠强化药物还是别的什么资源,反正《零》中就没什么东西是生产过剩的所以《零》中的物价始终都是非常的高,而且随着物品等级提升,价格不是累加上升而是呈几何级数的方式往上蹦一般如果能碰上超高级的物品,价格过亿是常有的事,而且有钱你都没地买去

          

          龟田对我们的买卖行为倒是没怎么在意,反正东西发出去了就是别人的,他可没无聊到关心别人如何处理它自己的物品等我们交易完他立刻接着宣布道:“任务奖励的第二项是提供一次水元素同化的机会,你可以选择童话任何一种元素”

          

          所谓的元素同化就是让某人具备对某种元素的超高亲和力,换成属性表达就是,当你施展此系别魔法时,威力会增加一定的百分比,但是具体增加多少还得看同化程度,一般来说增加百分比就是同化百分比,两者差距一般都不超过百分之三№外元素同化还可以让你在学习和使用此系别的所有魔法时获得要求降低和消耗下降的效果比如说你得到了火元素同化,那么别人要一千级才能学会的火系法术,你可以八百级就能学,而且放出来的时候比别人一千级使用出来的威力还要大还有同样是这个魔法,别人释放一次消耗三千点魔力,你可能只要人家的六成,或者五成,甚至只要三成♀就是元素同化的神奇效果

          

          老师说我之前真的没想到过居然会有这么高级的奖励内容我一直以为像这种级别的任务顶多就是给点什么装备再给个属性点也就差不多了没想到最后居然出现了元素同化这离谱的属性奖励要知道这东西可不是只增加一种效果它是在降低魔法要求的同时大幅度增加了威力,这就好像把你手里的冲圌锋圌枪变成了速射的榴弹发射器,并且在弹圌药大幅度提升的同时,火力的持续性能力反而上升了♀么夸张的奖励已经不是单纯的给你几百属性点能相提并论的以我的属性来说,如果要达到相同的效果,纯加属性的话,没个三五万点属性点根本想都不要想

          

          “这这这,这奖励怎么这么多?”

          

          龟田似乎很高兴看到我被吓住的样子,然后他得意地解释说:“这是个团队任务,任务奖励是固定的,而任务默认完成人数是七十六人那么人数如果多余七十六人,那么你得到的奖励就是默认每个参与人员的奖励再乘以实际人数分之七十六‖样的,因为你只是一个人,多以你得到的奖励就是单人奖励乘以七十六№外,因为这是个大型任务,所以默认的完成时间是七天,不过你只用了八点七个小时完成,因此你的奖励还要乘以时间奖励,所以最后的得到的奖励很夸张如果你能把任务完成得再快点,奖励可能更夸张!”

          

            “不用更夸张了,这就已经很吓人了”同化属性这东西是按比例加强单系魔法能力的,因此这个属性是越到后期威力越大以我

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