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以无限充能,这个是理论上得到证明的虽然具体我也没搞清楚到底是怎么证明的,不过凌看过之后貌似是看懂了,而且她也说这个设计很jīng妙,所以我就姑且相信理论是正确的但是,就算理论上是正确的,实际中通常也不可能达到理论值♀套系统显然也不例外
当你给小太阳充能时,它就会同步开始给自身进行稳定,而这个过程实际上是会消耗能源的,也就是说,这个东西在充能的过程中也在同步释放能源,而且,由于这套系统会随着自身能量总和的增加而不断加快消耗能源的速度,而它自身就收能源的速度又收到魔法阵制作材料的限制因此,实际上存在着一个极限值,也就是当小太阳充能到这个值之后,你的充能速度就将与系统能量流失速度持平,也就是说此时开始你就再也充不进能量了当然,你可以加大输入,但这回导致输出同步增加,而且更糟糕的是加大输入会让魔法阵过载,然后根据你超额输入的能量大小决定它在什么时候被彻底烧毁
当然,虽然存在着一个理论极限值,但是,这个极限值其实对我们来说依然是毫无意义的,因为即便是这个极限值比无穷大要鞋可它依然是个天文数字,反正我们不会一次充那么多就对了
事实上对我们真正有意义的数值应该是能量消耗速度就像我说的,这个东西会根据自身能量的多少改变能量自然流失的速度,而我们充能是为了让它给我们的设备提供动力的,不是为了让它自然流失的,再说充进去的都是魔能,除了我们行会的收集器能够收集一些之外,大部分都需要依靠魔晶石这种昂贵的资源来进行消耗xìng填充,也就是说这些小太阳的自然能量流失就相当于在烧钱,它流失的越快烧钱速度就越快因此,出于经济xìng的考虑,我们必须找到一个最佳xìng能与资金消耗速度的最佳比值,这样以后我们就可以讲小太阳都只填充到这个比例就停止填充,这样才是xìng价比最高的选择
诺琳他们经过测试,最后发现:当一次xìng冲入能源少于一千吨标准液化魔晶蒸汽时,这套系统的能量流失速度竟然可以小到还不如维持一个照明术的魔力消耗但是,一旦充能数量超过一千吨标准液化魔晶蒸汽的话,那么这种消耗速度就会突然增加一百多倍,而后如果充能数量超过了一万吨标准液化魔晶蒸汽,那么这个自然流失速度就会在增加了一百多倍的基础上再增加一百多倍考虑到这一不稳定增加特xìng,因此我们定的极限充能量就是一千吨标准液化魔晶蒸汽,再多就不划算了好在这个量已经是相当庞大了,基本上一艘飞船就算一直处于全负荷战斗状态,这些能源也足够她昼夜不停的连续战斗好几个星期的了当然飞船肯定不会这么高强度的参战,因此实际消耗速度远没有这么快♀样算下来,这个维持时间实际上还是tǐng长的
在明白了以上理论之后,就可以理解这个小飞船到底是怎么微缩的了因为小太阳本身的能量是从外部冲入的,所以在充能之前你可以想怎么做魔法阵就怎么做魔法阵
事实上,小太阳的极限充能数量和魔法阵的大小根本没关系,也就是说这个小飞船里的魔法阵理论上也可以和我们面前那个正在驱动飞船的大型小太阳的魔法阵冲入同等数量的能量当然这个依然是理论值,而实际情况则是,魔法阵越鞋充能速度就必须越慢,因为过细的魔法管道无法承载太快的充能速度,因此小魔法阵的实际极限值必然是比大魔法阵要小的但是不管怎么说,小魔法阵在运行方面其实和大魔法根本没区别,而我们行会实际上是有专mén的魔法阵雕刻厂的
没错,不是魔法阵制师制作魔法阵,而是用流水线生产魔法阵♀其中有一种专mén为特种魔法阵准备的超级jīng密雕刻器,这个东西利用了艾美尼斯的真实镜像魔法的部分原理,通过镜像的方法进行魔法阵复制,而且这个设备不需要复制实体,你只要把数据输入进去,机器就能自动复制出你要的魔法阵,而且因为使用了镜像魔法的原因,所以这个复制物体的大小理论上也是没有极限的只要你有足够小得数据,它就能完成足够小的魔法阵当然,考虑到游戏内没有无尘真空车间电子吸附式探针以及多轴遥控式微动机械臂这些关键设备,所以你如果非要雕刻一个纳米级的魔法阵,那就要做好全行会的
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