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    却来不及反应明明身体有着躲避炮弹的机动力,可是因为人工灵魂来不及反应得不到指令的身体肯定不会自己动起来,因此最后还是要挨炮弹这等于是严重限制了机动天使的性能,所以,我们的研究人员就开始想办法提高人工灵魂的反应速度

        如果我们把机动天使想象成机器人,那么人工灵魂就相当于是机器人的中央处理这东西直接关系到机动天使的智力和反应速度如果能全面提升人工灵魂的性能,那么问题便不存在了可问题是人工灵魂属于尖端技术,就我们行会目前掌握的来说,全世界可能也就只有我们行会掌握了人工灵魂技术,而且还是一知半解,想要提升需要很大的投入,而且可以预期的效果也不会太显著

        性能投入太大,产出微乎其微,性价比惨不忍睹,于是我们就开始往别的方向使劲要发钱多,一个是增加收入,一个是减少开支现在既然已经知道增加收入比较困难,那就考虑减少支出吧

        人工灵魂要处理的信息并不只有战斗部分,还有很多其他方面的信息敌我判断是个重要问题如果你闭上眼睛不断的攻击周围的东西,那你的攻击速度绝对比睁开眼睛在人群中追打某个目标的人快,因为他要不断的判断哪个人是目标,这个人可以打那个人不能打,这都是要?ahref=/txt/102/******1/>加盟伎际奔涞摹?

        因为这些敌我判断信息没法根据是否需要使用来定义是否开启,所以只能一直开或者一直关以前的人工灵魂使用的是一直开的慕,也就是敌我判断使用占用着他们的运算能力现在为了减少人工灵魂的计算能力浪费,所以这两艘船上的实验型机动天使就被改装成了敌我识别关闭慕,也就是没有判断能力了它们会攻击一切**生物,除非对方身上带有这种引导装置

        引导装置是外部输入信号,相当于是从外部开启敌我识别让机动天使不要攻击自己,这就不需要人工灵魂去思考眼前的目标是谁现在是否需要攻击以及怎么攻击之类的事情,这样就节约了运算量,于是机动天使的反应速度立刻就能提升很多

        另外,除了敌我识别之外,这个小球还有一个能力就是指挥引导

        人工灵魂需要处理的信息中除了敌我识别之外,还有一个消耗运算量的大户,那就是逻辑思维

        现在我们行会的机动天使的人工灵魂就和人的灵魂一样,可以独立进行大规模运算能处理很复杂的事情这些东西虽然也很有用,可却会造成机动天使分心,会降低反应速度很多人都会发现,其实头脑简单的人打架会比较厉害,这里面头脑简单不是说对方笨,而是说这个人的知识面比较狭窄说白了就是没受过教育两个人智力相同,其中一个人受过良好教育,于是他的心思就比较复杂,很多东西都会提前考虑到,可是这在战斗中就会耽误时间另外一个人脑子一样聪明,但是他啥都不懂,所以除了战斗啥也不想,这样他的反应速度肯定比另外一个快,这一高一低立刻就区分出了两个人的战斗能力

        人工灵魂的改造就是利用了这一特征不像以前那样给机动天使装载全部的基础理论知识,只给他们灌输战斗有关的少量知识,同时改变思维方式,不让他们考虑和整体的问题,仅思考自己当前的应对,以及和附近小单位同伴的短期配合,不去考虑那些复杂的庞大的信息这样的思维方式至少能节约下一半的思维能力,如果全部填充到神经反射速度上,不说增加一倍的反应速度起码也能提升20%到30%别小看这20%%的速度有时候就是生或死的差别,何况这是20%呢?

        克利斯缔娜和金币一起看着后面黑暗中若隐若现的两艘飞船而周围的其他人也是逐渐被吸引了过来,大家一起站在后甲板的栏杆前看着后方的飞船议论纷纷,显然之前我们的对话大家都听到了

        其实诺琳之前没有详细解释,那两艘飞船上的机动天使也不全是删减了宏观思维能力的战斗型机动天使,其中还有一些专门强化了整体智慧的指挥型就好像战场上只要有一个伟大的将军和一小群有一定思维的低级指挥官,剩下的士兵几乎不需要太多脑子一样机动天使的配置中也不需要那么多的军官型机动天使以前的机动天使几乎个个都能当军官,因为他们的思维能力都很完整,而且都带有详细的战争知识库不过现

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