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    来也很给力,毕竟基础属性实打实的增加了至于说亡者国度吗……这套装备本来在这几套行会套装中算是比较鸡肋的一套,不过对你们行会来说却恰好不的它的副作用,而如果不考虑副作用,亡者国度其实才是这几套装备中最厉害的装备”

        “亡者国度有副作用?什么样的副作用?”

        “应该说副作用很多而且也挺麻烦这个亡者国度说白了就是亡灵套装,如果你整个行会都是黑暗系或者不死系的职业,那你们就赚大发了不过很可惜,据我所知你们冒险者的行会中应该很少有纯职业体系的行会,即便有也是因为人比较少才会造成职业体系极端单一毕竟职业体系单一就意味着容易被克制,万一碰上克制自己的类型,那就真的是毫无还手之力了所以这种行会很少但是,如果行会里有亡灵系之外的职业,那就比较亏了因为这个亡者国度会让全行会的玩家都往黑暗系或者不死系方向发展结果就是行会会出现属性单一容易被克制的情况,而且原本不是黑暗或者不死系的玩家,可能会有某些属性与这两个职业的属性冲突,从而降低属性效果甚至是完全抵消某些能力”

        听到这里我已经明白阿努比斯为什么说这个亡者国度副作用很大了这种东西让整个行会的全面属性变成了单一化属性,这就人为的制造了行会战斗力方面的死穴,这等于就是等着被人戳的,所以一般行会根本不敢这么干另外,黑暗或者是不死系本身也有自己的操作特点,不是任何玩家都喜欢这两者职业,所以如果装备这种行会装备,那几乎就等于是在强制全行会集体转职了这种事情显然很过分,会严重影响行会的凝聚力,所以说不但属性上存在副作用,这个亡者国度甚至在人际关系上都有巨大的副作用体现出来这种东西一般行会估计就算拿到手了,应该也不会装备吧?毕竟副作用太严重了要是行会凝聚力差一点,搞不好不要敌人攻击,会长一决定装备这个东西,会员自己就全都退会了连会员都没了,属性再强有个屁用?

        “既然副作用这么大,阿努比斯你怎么说我们用没事呢?”听完阿努比斯的介绍我觉得我们行会貌似也不适合用这个东西虽说属性克制的问题我们行会不在乎,毕竟我们有混乱与秩序神族,所以不会出现克制属性,平时我们的玩家连光明黑暗两种魔法都能混着用,哪里还在乎什么属性冲突翱不过,属性冲突不在乎,可是强迫会员转职却是太要命了,我反正不敢这么干

        出乎我的意料,阿努比斯在我问完之后居然神秘一笑,然后看了眼科何普拉科何普拉看到阿努比斯的示意之后才凑过去说道:“其实呢,单独装备的话亡者国度确实对任何行会都会有巨大影响,但是你既然已经答应买下我的圣甲虫之怒,那么如果你再顺便买下亡者国度,那我就可以帮你把两套装备融合,之后就不存在强制转职之类的副作用了至于属性冲突,这个你们行会反正不在乎,所以可以忽略不计这样二合一的话,属性不说能一加一等于二,起码肯定比一大你觉得这样可好?”

        “我靠你们不是要和我说亡者国度也在你们那里吧?合辙你们就是故意让我多花点信仰之力翱”

        >  , .

        第一百零四章 发装备了

        阿努比斯和科何普拉的意思很明显,就是想从我这里多搞点信仰之力去,毕竟这东西对神族的意义太重要了,所以即便是一项比较沉稳的埃及神族也有点坐不住的意思了不过,虽然这个是他们的计策,但我却是觉得这个坑挺不错的,跳进去也没啥大不了的

        这信仰之力其实也就和现实中的钱差不多你说它重要吧?也确实是挺重要的但是,钱这东西虽然多一些比较好,可一旦到达某一标准之后,再多其实也就没啥意义了这信仰之力也是一样的道理有比没有好,多比少好,但多到一定程度就没啥意义了而我们行会现在的信仰之力就已经是那种多到没意义的状态了那么,既然多出来的这部分信仰之力对我们来说已经毫无意义了,拿出来换点有意义的东西岂不是正好?所以,我压根不在乎阿努比斯和科何普拉他们搞捆绑销售他们要是愿意,再多捆点东西上去我反而更高兴

        “如果我把亡者国度和圣甲虫之怒一起买下来,需要多少信仰之力?”

        “你真的打算一起要?”科何普拉有些激动的看着我问

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