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    以拿经验当然,防卫母树生出来的是女妖,不是小树我们简单的计算了一下这个生产产生的经验之后得出一个结论,那就是防卫母树从生产能力上获得的经验很可能会成为其主要的经验值来源

        除了以上两种,防卫母树还有一个获得经验值的方式就是吃这个吃的东西包括很多种战场上的尸体就是其中之一,当然活的也能吃,而且比尸体效果更好除了各种生物的尸体之外,魔晶石各类宝石稀有材料魔法装备或者道具,这些全都可以当成食物吃掉,并且可以大量获得经验值

        尽管这个经验值获得方法很多,但是在看完这家伙的经验值总量之后我们大致已经认为这东西不太可能升多少级了,而原因就是因为这个家伙升级的经验值需要量太大不过反过来想,这防卫母树1级都这么潘,要是跟玩家一样随便出去练几个小时就能从1级升到20级,那过几个星期它还不得变成歼星武器翱对着月亮来一发连月亮都给你轰下来到时候我们还怎么敢用它对着敌人随便来一发,一不小心把地球轰掉半拉怎么办?所以说,这个防卫母树升级困难才是正抽况

        在了解完这个防卫母树的基本特性之后,我们又着重研究了一下这防卫母树的变异原因,但是属性里没有有关于这方面的说明,而拉达曼提斯以前的经验貌似也用不上了最后分析来分析去,只能归结为水土问题了

        以前拉达曼提斯是在希腊那边的冥界做的种植试验,而现在则是在中国的冥界虽然根据《零》的设定,各国的冥界其实都是处于同一个世界中的,只是被寂静之鸿隔了而已,但是就像现实中的植物变更生长地之后会发生一定程度的特性改变一样,这个防卫母树应该也是因为这种原因而出现了特殊生长状态,至于具体是什么因素引起的这种变异我们也没法确认而且,这里面存在一个问题,那就是防卫母树是独立物种,而且存在唯一性,也就是说以后不管使用什么方法,我们都绝对没法种出第五棵防卫母树来,这东西全世界就四颗,除非使用类似许愿果那样能更改因果律的逆天宝物,否则就永远不要指望会看到第五棵防卫母树了

        在我们研究完这个防卫母树的属性和变异问题之后我就让军神关闭了属性显示,而军神则是立刻问我:“我现在要不要移动一下防卫母树?”

        虽然我们之前没有讨论这个问题,但是防卫母树既然具备类似要塞炮一样的能力,而它又有移动能力,那么将其留在这里显然就不太合适了这地方位于阴曹地府的后方,而这里根本就没有敌人,所以把防卫母树留在这里纯属浪费资源军神问我是否要移动防卫母树,其实也有询问我要将防卫母树放到哪里的意思

        对于这个问题我也是稍微犹豫了一下如果是外行会的玩家被问到这种问题,肯定认为应该放在艾辛格因为除了本行会的高层人员所有玩家都以为我们行会的主城是艾辛格但实际上,在戒律之城完工之后我们行会的行会主城就已经变成了戒律之城而不是艾辛格尽管艾辛格现在是我们行会的军事政治以及经济中心,但系统承认的行会主城却是我们申请设定的城市而不是根据我们的实际使用情况来确定主城的

        对大多数行会来说,获得了防卫母树这样的强力防卫设施,当然是第一时间安在自己的主城,可是现在我却觉得不管放在艾辛格还是戒律之城都很有必要又很浪费

        戒律之城是我们的行会主城,其意义非凡,其中又有戒律之环这样的重要设施需要保护,因此戒律之城需要防卫母树是肯定的再说,有可能进攻戒律之城的只能是神族,而防卫母树恰好拥有击杀神族的能力,这就决定了防卫母树在戒律之城的话可以充分发挥其作用

        以上那些是我想要将防卫母树放在戒律之城的原因,可我还有不想把防卫母树放在戒律之城的原因这个原因就是戒律之城貌似根本不需要防卫力量了,放太多东西基本上属于浪费

        戒律之环作为支撑和管理世界法则的设备,其本身就是最强的武器,尽管这东西使用起来还有点问题,但实际上几乎没有人可以威胁到它再说戒律之城现在有各方神族的精英单位长在城内负责防卫任务,任何一方神族想进攻戒律之城都会遭到其他所有神族的围攻,这就决定了戒律之城简直就是个炸药桶,根本没人敢动它毕竟没有哪个神族敢夸口自

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