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    部分按照出力多少分给几个主要出力的玩家这种慕虽然杀一个怪每个人得到的jīngyàn值要比单杀低很多,但因为团队人多,所以实际上单位shíjiān内获得jīngyàn值不是下降而是上升了而且,由于组队慕下怪物给出的总jīngyàn实际上上升了20%,这就等于是同一片练级区的jīngyàn值密度上升了要zhīdào练级中影响jīngyàn获取速度的因素除了战斗原因外,怪物的出现频率也是个很重要的因素要是把你一个人扔进太平洋nàme大面积的一片土地上,然后就在里面放上一两只怪物,nàme即便那怪物一招就死,而且jīngyàn奇多无比,你升级的速度也绝对快不起来,因为大部分shíjiān都被浪费在找怪物上了所以说,这个怪物总jīngyàn上升20%其实是大幅度提升了jīngyàn获取速度

        以上这个是正抽队的jīngyàn值加成,而行会练级慕首先会得到以上这种正抽队的jīngyàn值,然后,等这次行会组队练级结束后,系统还会发放两项奖励jīngyàn值其中一项奖励是每个人都有的团队奖励这个奖励就是只要参加了这次行会练级的人,不管你在此次练级中获得了多少jīngyàn值,事后系统都会给你补发你本次获得jīngyàn值总量的百分之多少作为行会集体练级的额外奖励,而且这个百分之多少的起步值就是10%,而行会等级提升,以及某些特定的行会建筑等升级选项都可以让这个比例上升我们行会目前的这个行会jīngyàn奖励比例是73.3%几乎相当于多给了四分之三的jīngyà离双倍jīngyàn都不太远了由此你就可以看出行会集体练级的jīngyàn优势有多大了

        另外,除了这个所有参加本次练级的人都会拿到的奖励外,还有一个奖励叫做行会服务奖励这个奖励的数额是本次练级中大家所获得jīngyàn值的总和的30%以上这个比例和之前那个行会练级奖励yīyàng也是不确定的,也可以因为行会等级等因素而提升我们行会的这项属相升的比较夸张,现在的比例是120%,而据我了解,别的行会这项数值其实基本都在50%以下我们行会的这个数值这么高是因为我们行会有水晶通讯机在行会属性上水晶通讯机足足加了40%的分成比例

        这多出来的行会服务奖励并不是按照参加人员发放的,而是发给行会管理层的这其中我作为行会获得比例最高,剩下的只要是行会管理层,都会根据职务得到对应的jīngyàn比例这个分成是不考虑参与人员状态的一种分成,也就是说不管你是否在线,以及是否在现场反正只要行会职务在,就能拿到分成

        以上这些还只是行会组队慕的第一种好处,还有两个好处的其中一个是效率优势

        独立玩家团队的最大允许人数上限是20人,再多的话就要花钱买队列数量,这显然不划算,而且很多团队其实根本就méiyǒu二十人,通常的玩家组队状态一般也就在五到十五人之间而已,很少有满员的

        这队伍人数少那就只能到处追着怪物打级别低得shíhòu还好点那shíhòu对付的都是低级怪物,本身都属于没脑子的范畴只要派出一些速度快的人员过去打一下就跑,然后就可以将这些怪物吸引到大部队附近将其消灭这种拉仇恨的战术在低级玩家之中很好用,可问题是随着玩家等级的上升,这怪物也是越来越高级,而这个高级怪得智力肯定是比低级怪要高,这个shíhòu拉仇恨就不nàme好使了,而且搞不好出去引怪的人怪物拉不回来,zìjǐ反倒被怪物设陷阱给坑了在《零》这个游戏里千万不能小看怪物的智力,不然一定会死的很惨对付骷髅僵尸shíme的玩家的智力当然可以想怎么虐就怎么虐,但级别一高,碰上凌这样的高等恶魔,到shíhòu还指不定谁算计谁呢所以说,这小团队杀怪就会比较郁闷,因为只能整个团队到处跑去追那些怪物,这期间要耽误多少shíjiān根本就没法预测

        相比之下行会练级慕就爽多了第一个是人员数量不受限制,只要是会员,来多少都行而且,这人一多就不用到处跑着追怪物了,可以先在特定地点设置个陷阱shíme的,然后大家就跟原始人狩猎yī

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