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    近的这帮人之后我们就打算往外走但是对面的敌人反应也很快,在爆炸发生后很快就再次组织起了人员冲了上来我们刚刚解决掉地上那批人就迎头撞上了刚刚赶到的那些家伙

        对方在看到我们之后并未马上冲上来战斗,而是先组成了防线,摆出一副要跟我们打阵地战的架势看着那一排重盾手组成的盾墙以及后米伸出的长枪,克利斯缔娜忍不住问道:“对方的指挥官脑袋进水了吗?用对抗军团冲锋的战阵对抗我们?”

        “本来应该对付我们的那帮人可能刚刚都被炸死了这些人明显是临时抽调过来的,不懂等如何对抗高级玩家也是情有可原”我说着就转向了阿芙洛狄忒他们问道:“这个防线你们谁帮忙解决一下吧?”

        “这种事情怎么能让女神出面,还是我来解决吧”拉达曼提斯说着就直接向前走了过去,而他一边走着一边就从腰间抽出了他的那柄像刀又像剑的兵器斜指向了地面

        看到拉达曼提斯走过来,对面的战阵后方突然发生了一点点变动,然后就见盾阵突然横向转动了九十度角露出了很多缺口,然后每个缺口之中都伸出了一支箭头下一秒就是百箭齐发,拉达曼提斯面前瞬间就多了一大片飞来的羽箭,只是让对面的玩家目瞪口呆的是拉达曼提斯居然毫无反应的就这么从箭雨之中穿了过去倒不是说他的身形敏捷可以闪避箭雨什么的,而是拉达曼提斯在那一瞬间似乎变成了虚体羽箭射中他之后就好像射中了一团烟雾一般从他的身体之中穿了过去,而且在从他背后飞出来的时候还会带起一缕黑色的烟雾从拉达曼提斯身上飞出这个诡异的情况将对面的敌人全都看傻眼了,这帮家伙实在是想不到眼前的拉达曼提斯居然还有这种招数

        第一波羽箭没奏效,盾阵立刻还原彻底变成了盾墙而此时的拉达曼提斯已经走到了盾阵前面就和刚刚穿越箭雨一样的情况,拉达曼提斯就好像没看见眼前的那些盾牌一样直接走了过去然后他便轻易的穿过了那些盾阵和伸出来的长矛要不是因为拉达曼提斯的身体看起来非常凝实,并不像鬼魂的话,估计有不少人会以为是碰上幽灵了

        轻松穿越盾阵的拉达曼提斯直接就到达了盾牌后面的盾牌手面前,然后在对方惊恐的目光中直接挥刀横斩而起

        没有想象中的血水飞溅,也没有什么圣光特效,拉达曼提斯的武器无声的划过那家伙的脖子,然后没有出现任何伤口或者血迹,但是那个被切了脖子的家伙却是好像突然断电的机器人一样瞬间就倒了下去

        一刀解决掉一个敌人之后拉达曼提斯立刻开始向旁边的人下手之前因为拉达曼提斯的诡异情况,很多人以为这只是个幻影,所以并没有躲闪,但是现在看来明显不是那样,所以当拉达曼提斯再次拿起武器的时候周围的人终于忍不住开始崩溃,盾牌手们丢下手中的盾牌转身就跑并带动了长枪手的逃跑,就连个别不想逃的长枪手也被自己人夹带着被迫向后移去,防线瞬间就崩浪

        其实像是拉达曼提斯这种情况在战场上非常常见,当然这个战场指的不是现代战超而是说的游戏里的战场和现实中不同的是游戏内强调的个人英雄主义,所以高级玩家的战斗力往往非常夸张比如说像我这样的情况,基本上只要出现在战场上,对方的士气立刻就会掉一半毕竟一个完全打不死也根本防不住的敌人对心理防线的破坏作用实在是太严重了,面对这种完全无可抵挡的存在,多数人都会丧失抵抗的勇气在游戏内的战场上,哪怕伤亡比例高一些,但只要能伤到对方,那玩家们就会有战斗的勇气,毕竟游戏内不是真正的死亡,大家都不在乎死个一次两次的,所以即便是伤亡比例再大,玩家们也能坚持可是唯独就这种这种完全打不死也挡不住的敌人不一样,只要这样的敌人出现,玩家们多数都会想:“反正挡不住人家,留下也是白白被杀,还不如赶紧跑”而只要有了这样的思想,防线基本上就离崩溃不远了

        “好了,这边已经搞定了,我们现在去哪?”看着崩溃掉的防线拉达曼提斯并未追击,而是转头问我要去哪里现在我们在这边并没有明确的目标,只是知道这里和我们之前追踪的那个行会有关,但具体的东西我们可以说是一无所知,因此我们现在需要的是先确定具体要如何找到我们需要的线索,而不是盲目的去追杀对方玩家

        

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