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  • 从零开始 分节阅读 3243
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    是,如果我想练技能,那最好是找那种那种比我自己高出七百级左右的练级区,而如果我是想要挑战自我或者训练魔宠,那么最好的战斗区域实际上应该比我自己高出一千级以上才有价值

        我现在需要的不是练级赚经验值,而是进行试炼,让小淘气的破手绢尽快融入我的战斗之中,因此我现在需要的是那种超出我等级一千级以上的练级区

        我现在已经两千两百多级了,超出我一千级的练级区至少要三千二百级以上,但是游戏系统的练级区并非一开始就完全固定的系统实际上一直在根据玩家的等级分布调整练级区的难度,也就是说随着玩家的实力和等级提升,世界上的练级区难度也在跟着上升这样做的好处就是始终能保证大多数玩家能够拥有大量的练级区可供选择,但相对的就是级别特别高或者特别低的玩家会发现自己的练级区变得相当难找

        我现在不但是世界战力榜第一,还是等级榜第一所以适合我的练级区是真的不太好找最重要的是我现在已经不是完全的战斗类玩家了,这一点让我有很多练级区都没法去

        《零》这个游戏之所以能吸引大量的人员进入游戏,甚至连很多以前不碰电脑的人都变成了游戏玩家,除了各国政府的推波助澜之外,最大的硬性条件就是这个游戏的开放性因为《零》的内部世界几乎相当于一个完整的世界,在其中你可以找到任何现实中有的或者没有的娱乐方式,因此几乎可以说每个玩家都能在这里找到自己的游戏方式,而并非只有打怪升级或者找人PK这两种简单的玩法

        这些不同的玩法可以让不同的玩家有不同的娱乐方式,从而保证每个进游戏的人都不会失望比如说老年人进来之后可以利用睡眠辅助系统帮助睡眠,还能顺便和游戏里的各种NP进行互动娱乐,比如说一起下下象棋或者钓鱼啊什么的,总之在游戏里老年人可以找到充足的娱乐方式,从而让他们喜欢上这个游戏

        和老年人类似喜欢旅游的玩家在游戏里也可以不战斗,就到处去旅游,当然也可以本身成为战斗类玩家,然后一边战斗一边满世界的旅游,这对大多数驴友来说都是一种非常不错的选择,毕竟游戏里的旅游费用下降了很多,几乎可以忽略不计而且游戏内的风景什么的也要比现实中夸张的多除了某些认定真实世界无可替代的偏执狂,对大多数人来说,游戏内的风景其实都更有吸引力,而且除非故意鸡蛋里挑骨头否则你根本就找不出游戏里的风景有什么人工感,至少除了某些“学家”,多数人是分不出那些区别的

        就好像那些驴友和老人一样,我虽然一开始是个纯粹的战斗类玩家但自从有了冰霜玫瑰盟,我的情况也开始发生着改变现在的我感觉变成了战斗和社交混合型的玩家因为我总是要不断的接触神族NP,所以这中间出现了很多类似政治外交一样的东西,因此可以说我现在已经不是纯粹的战斗类玩家了

        正因为我现在还带有社交玩家的特点,所以我现在的练级区就更加不好选了,因为像是某些练级区都是属于某些特定势力的地盘不是说那些地方是人家的财产,如果是那样我还可以借用一下,关键是,某些练级区里的怪物根本就是某个势力的成员比如说我刚刚在显示屏上翻到的这个练级区

        这个练级区的名字叫做万妖谷,这个地方标柱的等级是三千五百级,刚好适合我现在的要求,但问题是地方的妖怪就是水虚他们那帮妖族老大们的地盘,所以我如果跑过去练级,基本上就等于和妖族翻脸了我现在只是要练级,因此搞出外交纠纷,那简直是脑袋进水了所以,这个练级区我现在根本没法熏只能换地方

        诸如此类的信息在眼前的练级区选择列表中一拉一大串,我连续翻了十几个练级区,不是等级不合适就是怪物类型不合适,好不容易看到两个合适的还都他爷爷的是咱关系户家的地盘,你说这让我怎么打?

        顺着资料一路向下找,忽然一个特殊标记的练级区出现在了我的视线中

        练级区等级标记写明是未知,但是有个大概范围,区间是三千到四千级这个区间说起来我都可以适应,所以进去是肯定没问题的

        标记上写的这个是未明练级区,说明这里还没被众多玩家开发,甚至连探明都没有做到,所以这样的地方很有逛一圈的价

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