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舰炮使用了本行会战列舰的经典布局也就是前三后二一共五座主炮塔,这五座炮塔全部使用的是双联装大炮,这个和以前的战列舰有很大区别我们行会之前的战列舰主炮塔一般都是用的五连装舰炮,也就是一个炮塔上面并排排列五门大炮可是这艘克利斯缔娜号使用的居然全都是双管火炮,两个炮塔的炮管数量都不如原来一座炮塔多这个设计虽然更接近现实中的战舰设计,但就我们行会的设计来说还真是有点奇怪
苏菲看我一直盯着炮塔看就猜到了我在想什么,于是立刻走过来问道:“是不是很奇怪为什么主炮数量减少了这么多?”
我点点头道:“知道原因就快点说啊”
“其实道理很简单以前的战舰使用的是火药发射,炮弹用的虽然是魔能晶体起爆,但爆炸药依然是化学火药,所以威力不够大,只有通过增加炮管数量来增加命中率和毁伤威力”
“你的意思是现在的舰炮命中率更高并且威力更大?”
“没错现在你看到的这种虽然看起来就是个普通火炮,但其实内部结构已经完全不一样了这种大炮其实并不是火炮,而是魔法炮它不是用火药爆炸产生的气体膨胀来推进炮弹的这个大炮的炮管底部装有风系魔法阵,炮管的内壁上则是全部布满了雷系魔法阵,而那个炮弹的弹体外壳上则是有反向磁场的雷系魔法阵,所以……”
“所以这个是附带风系助推的电磁炮?”我惊讶的问道
“原理就是这样,不过因为是全部使用魔法结构来实现的,所有这个算是魔法炮另外顺便说一下,这个大炮发生的炮弹用的也不是火药爆炸产生破坏力了这个炮弹里面装的东西威力更大”
“你们不会把液化魔晶蒸汽装进炮弹里了吧?”
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第三百九十三章 电磁大炮
液化魔晶蒸汽是一种高爆魔能溶液,本身应该是气态,但就像大部分气体一样,经过加压处理之后是可以液化储存的当液化魔晶蒸汽被用作武器的时候,它们一般是以液化状态进行投射的,也就是被密封在高压钢瓶之中当爆炸物破裂后,因为失去压力,液化的魔晶蒸汽就会迅速蒸发重新变回气体形态,在这一过程中液化魔晶蒸汽会大量吸热,让目标周围物体瞬间降温到零下一百多度,之后挥发出来的魔晶蒸汽会迅速布满周围的空间,然后一瞬间发生类似于云爆弹一样的爆轰,对目标物体及周围区域产生毁灭性打击因为目标物体在爆炸前被急速冷冻过,所以质地往往会变脆,在接受瞬间爆轰产生的超高温和超高压的情况下被彻底粉碎也是理所当然的事情
正因为液化魔晶蒸汽具有以上特征,所以可以说这是一种非常理想的爆炸物,在单位体积相同的情况下其威力和杀伤效果都要远超化学爆炸物但是,在此之前我们几乎从未批量装备过液化魔晶蒸汽炮弹,最多只是为某些特殊火炮配备了几发作为特殊弹药使用
限制液化魔晶蒸汽炮弹批量装备的原因只有两条一是价格,二是活性
液化魔晶蒸汽是通过将魔晶石粉碎,液化,除杂,然后进行特殊转化使之具备常温气态特性,最后再加压液化得到的也就是说,液化魔晶蒸汽的原料其实就是魔晶石而魔晶石是游戏内的主要能源物资,就相当于现实中的煤炭与石油的总和一样这样一种重要的能源物资,不但具备战略意义,同时更具有经济价值,因此即便魔晶石的产量其实并不低,可这个东西的价格依然不便宜
结合以上因素我们就可以知道,液化魔晶蒸汽其实是一种相当昂贵的物质,所以批量装备的的话经济压力会非常的大但是,相比之第二个阻碍来说,第一个阻碍其实并不算什么
液化魔晶蒸汽不能批量装备的最大原因不是价格而是活性本行会的资金链可以说是相当的坚实而且因为我们直接控制着大量的魔晶石产区,所以本行会的魔晶石供应一直都是非常稳定的也正因为这个原因,所以价格因素对我们的影响可谓是微乎其微真正麻烦的是液化魔晶蒸汽的活性问题
液化魔晶蒸汽的稳定性一直就非常的糟糕,在游戏内和游戏外我见过的唯一比液化魔晶蒸汽更不稳定的东西就只有硝化甘油而已只需要轻微的震动或者是挤压有时候甚至只是温度突然变化了几度而已液化
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