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    了魔法版的电磁线圈推进原理,所以这种大炮的发生过程相对于过去的火炮要更为温和一些,虽然炮弹的出膛速度比老式火炮要快三分之一,但加速度的峰值却只有老式火炮的五分之一还要低一些,也就是说这种火炮发射时对内部液化魔晶蒸汽的挤压效果更低”

        我点点头道:“可是即便如此液化魔晶蒸汽依然会爆的吧?”

        “当然不能只靠这一个特点来达到防止液化魔晶蒸汽在炮管内爆炸的目的电磁大炮只是大幅度降低了压力,从而让我们可以从别的方向找到解决方法”

        “那你们是怎么解决的呢?”

        “我们的解决方法其实也很简单首先就是不再使用一体化装药”

        “不用一体化装药?”我稍微迟疑了一下就突然想到了原因“哦,我明白了液化魔晶蒸汽不是火药,它的爆炸效果类似云爆弹,所以不需要聚能装药技术,而是可以使用类似于集束炸弹一样的结构,将原本集中在一个舱室中的爆炸药全部分散到多个不同的容器中,这样单个容器中的液化魔晶蒸汽质量较低,抗爆能力就会好很多”

        我说的这种原理其实非常简单,说穿了就是质量小的物体在相同速度下惯性动能更低打个比方如果在两辆并排行驶的汽车中都站着一排乘客,两车的速度相同其中一辆车中有一百名乘客,另外一辆车中只有十名乘客两车中的乘客都是沿着车身轴线方向站成一条直线,最前面的那个人前方有个挡板假设两车突然同时撞上一个障碍物,此时车内乘客必然是全部向前滑动那个装有一百名乘客的车中,站在最前面的那个人因为受到挡板的阻挡,所以他不会向前滑动,但是他背后的那九十九个人想要停止向前的惯性,就需要将他们身上的动能全部传递给前面这个人,而一百个人的动能集中到一起,最后的结果就是前面这个人好像烂西瓜一样突然爆开相反,旁边那辆车中虽然发生的情况类似,但最前面的那个人因为只需要承受十个人的动能,所以他最多只是骨折而已,生存系数绝对比旁边那辆车里的第一个人要高的多

        同样的道理如果是在一个大的容器内装满液化魔晶蒸汽,当这个容器突然加速的时候,位于容器尾部的那部分液化魔晶蒸汽需要承受的压力就将远高于一个小容器中的最后一部分液化魔晶蒸汽所承受的压力,因此,容器越大,液化魔晶蒸汽储存罐的抗爆能力就越差反之就可以提高抗爆性

        当然,这种抗爆能力的大小和容器的体积并不是成正比增减的,而是按照一定曲线变化着,当体积低于某一临界点时,再缩小体积产生的效果其实就已经微乎其微了所以,这种液化魔晶蒸汽炮弹中使用的容器应该是出于一个最佳比例上,它们可以充分分散压力,保证液化魔晶蒸汽的安全,同时还可以减少装药单元的数量,毕竟结构越复杂生产难度就越大

        苏菲见我明白了其中原理便继续解释道:“出了分散装药之外容器的内部形状其实也能影响到液化魔晶蒸汽的稳定现在这种液化魔晶蒸汽炮弹中的液化魔晶蒸汽容器其实全都是圆锥型的圆锥的尖端指向弹头方向如果打开弹头外面的整流罩的话,就可以看到里面排列的好像分弹头一样的液化魔晶蒸汽容器,其实那些根本就不是分弹头,而是因为这种形状有利于对抗发射时的加速度”

        “仅仅是依靠电磁大炮的自身特性以及换了一种装药形式就可以让液化魔晶蒸汽炮弹安全使用了?”克利斯缔娜问道

        “当然不止这一点改进除了我刚刚说的那些之外这其中还有一些别的设计比如说魔能稳定立场这是一种魔法阵被雕刻在所有液化魔晶蒸汽容器的外壁之上,可以保证液化魔晶蒸汽的进一步稳定化,不过这种魔法阵会降低液化魔晶蒸汽的爆炸威力所以我们在容器外面还加装了一个预爆装置这个东西会在炮弹炮弹前提前零点零零一秒起爆,将魔法阵摧毁,然后液化魔晶蒸汽才会爆炸,这样就可以做到稳定炮弹内的液化魔晶蒸汽又不至于降低炮弹威力”

        “这里面使用的技术应该还不止这些吧?”

        “主要技术就是这样了,此外还有一些小的稳定技术,不过都是双保险之类的存在,有没有区别不大,图个心理安慰而已根据这种炮组的设计人员说,这种液化魔晶蒸汽炮弹配合这种电磁大炮,炸膛的可能性

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