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情况,那就必然只能是一个没有其他玩家存在的环境,你身边的玩家只能是和你一起穿过去的人,而不可能有外部人员,否则就会穿帮,因为你经历的时间和对方不一样。
除了玩家本身的不受控之外,系统还受到很多限制决定了他不能随意的加速时间让玩家穿越到未来,但是反过来说,回到过去就简单多了,因为过去是固定的,而系统可以读取游戏过程,还原出一个“过去”让你进入。当然,在这种条件下你同样遇不到玩家,因为如果在“过去”碰到玩家,那么系统就只能用npc去替代,就算你看到过去的玩家,那也只是顶着个玩家外皮的npc,因为别的玩家可不会为了让你体验过去而真的回来配合你演戏玩。
我在对比了自己的电脑内的计时器之后,得出的结论是我们居然已经进入到了一个三倍速的加速模式之下,所以说,我们在这里呆三分钟,外面其实也就过去一分钟而已,这种特殊的环境决定了系统可以有更大的活动范围给我们设置更多的东西来安排我们所遇到的剧情,毕竟系统不好为了我们改变外面的时间,却可以轻易的对我们进行控制,毕竟我们就是在任务之,系统就算故意设定什么困难拖住我们延迟时间,我们也不会觉得有什么问题,而系统只要精确控制好这个拖延的时间,就可以让我们在回到正常时间的时候精确地与正常时间轴对接上。
在我们发现了这个问题,并且理解了这个情况之后,其实脱离方法已经变得非常明了了。
就在我开口说出了我们确实被加速了之后,金币和克莉丝蒂娜她们几乎同时看向了我们一路杀过来的那条通道。如果我们的想法没有问题的话,那么,脱离这里的方法就非常简单了——只要沿着来路往回跑就行了,因为系统实际上并没有办法将已经过去的时间补回来,所以我们一旦往回跑,当我们被加速而多余出来的时间被抵消掉之后,如果系统继续让我们沿着通道后退,那么按照规则我们就会进入到一个“过去”的时间点上,而这样的话,系统就没有办法自圆其说,因此系统能做的就是直接让我们离开这个空间。
“试试吗?”盯着来路看了一会之后金币看着我问道。(未完待续请搜索,小说更好更新更快!
第三十章 超级大坑
这种时候我能说不试一下吗?再说往回跑的话也没有什么负担,那边的路线就是我们过来的路线,而且都已经被我们给清理过了,地面上连尸体都被清理到了道路两边,可谓是一条坦途。反正目前除了这个也没有别的方法可以尝试,所以我们也只能试试这个方案而已了。
虽说是要返回去,但是为了防止万一,这边的犁车还是不能动的,当然我是不会留人下来看守犁车的,反正只是让其不往回倒退的话,方法还是挺多的。
在地面上做了几个固定桩,然后将犁车卡死在固定桩上之后我便收起了所有的召唤生物和克莉丝蒂娜她们一起跳上各自的飞行坐骑往回飞奔而去,反正这个地方地面平坦,而且二十米宽的通道也足够任何体积的大型生物移动了,所以我们几乎都是清一色的召唤出了长枪系的召唤生物,然后一起往回飞。
来的时候路上用了不少时间,回去可就快多了。即便是以守护长枪的速度,这段路也没用到几分钟,而当我默默的计算着移动距离,确认我们到达了之前进入这个地方的位置的时候,前方也正好出现了我们进入这里的那个入口以及那条僵尸们绝对不敢进入的斜坡。
看到这个东西我们的心情其实已经防松了很多,因为出现了门就意味着这是通道的尽头,而这样的情况说明我们有希望可以离开这个地方了。
收起长枪和飞鸟,我们轻巧的落在斜坡之上。然后大家一起走到了那道我们进入这里的大门之前。
真红站在门前伸手按在了门板上,然后回头看着我问道:“打开吗?”
我很用力的点了点头,然后真红便立刻打开了那道门。不过,当大门打开之后,我们的感觉却不是兴奋,当然也不是失望。怎么说呢?这是一种混合着惊讶、惊喜以及惊愕的感觉。
大门打开之后我们看到的确实不再是一模一样的通道了,这说明外面就不是我们之前经历的那种循环时间走廊了。这给了我们很大的惊喜,
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