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    军就像是那部被孩子启动的汽车一样,让它动起来很容易,但要控制他就不是那么简单的了.

        本来松本正贺是计划在城市外围暂时停下,然后将位于后方的重步兵调到前面来攻城的.毕竟行军过程中骑兵速度快都在两翼和前锋,现在步兵都被丢在了最后面.但是,虽然他下达了这样的名利,可是因为这些军队实在是太多了,结果在停止前进的时候就出了问题.因为有些队伍要给别的队伍让路,结果发现了拥挤情况,前面的队伍被推挤之后直接进入了敌人的城市防御范围.

        对面城市里的俄罗斯玩家也不知道是吓到了还是怎么的,看到这边有人进入射程之后直接手一抖就开炮了.再然后就没有然后了.被攻击的部队直接开始冲锋.然后周围的部队都动了起来,后续部队不知道前面为什么跑起来了,于是也跟着动.虽然松本正贺通过军神下达了不许前进的命令,但这个时候前锋已经冲到人家城墙下面了.面对着头顶上的敌人发动的攻击,傻瓜才会站在那里挨打呢.所以这些前线部队的攻城行动在完全没有指挥的前提下就开始了,而且冲上去的还是一支骑兵.

        战斗开始之后指挥变得更加混乱,后面刚稳定下来的队伍又动了起来,而且这个时候天已经黑了,这边的玩家更加的难以指挥,看着前线城市那边的战斗引起的爆炸和火光.整个部队都在骚动.然后有些部队不听指挥越线攻击,有些则是没有动,而那座倒霉的城市就是在这种完全没有指挥的情况下被攻陷了.不是因为我们这边战斗力多强,.[,!]指挥多么得好.就因为一个原因我们人多.

        战斗结束之后城市内的东西被哄抢一空.然后松本正贺气急败坏的命令重新整队清点伤亡.结果一直忙了三个多小时才在军神的帮助下搞定了战场报告.就为了这么一座小城市,这两亿五千万大军足足减员十万.这点人在两亿五千万这个大基数之下几乎可以忽略不计,但问题是他们攻击的只是一座平平凡凡的小城市啊!这座城市的防卫力量根本可以说是等于没有.如果是正常的战斗,松本正贺觉得自己带上两三万人就可以在伤亡不超过十分之一的前提下攻下这座城市,结果现在直接损失了十万人,就为了这么点大一个城市.

        更让松本正贺难以相信的是,军神之后给了他一份报告证明,这十万人中有很大一部分死于踩踏事件和友军误伤,也就是说是他们自己弄死了自己十万人.敌人杀死的还不到这个数字的零头.

        这一下就好像三九头给松本正贺兜头浇下去一大盆冰水一样,瞬间让他之前的意气风发和得意都抛到九霄云外去了.从极度浮夸的情绪中缓和过来的松本正贺做的第一件事就是命令队伍原地休整,然后开始以行会为单位将带出来的部队一支支的往回带.他是真的吓到了,而且也明白了自己的极限在哪里.

        松本正贺这边暂且不提,另外一边冰封女妖带领的大军终于在天黑后接近到了己方的城市群附近,但是这只是接近,还不是进入,所以冰封女妖暂时还不敢放松警惕.不过,事实也证明了她这样做是完全正确的,因为白天只是在外围游猎的那些猎杀小队竟然借助黑夜开始主动出击了.

        其实从被围起来开始冰封女妖就知道他们的部队一直在减员,我们对这支部队的骚扰从来就没停止过,但是这毕竟是骚扰,我们也不敢做的太过分,不然搞不好骚扰部队就会将自己给赔进去,所以虽然减员一直在进行,但其实从头到尾加一块伤亡数字也没超过两千.这人数看着不少,但是和这支过亿人的大军比起来那就真的是九牛一毛了.当然,伤亡比例这么低主要还是因为冰封女妖沉得住气,要是她顶不住这种不断有人伤亡的精神折磨直接发飙带着队伍出来追击,那我保证他们的伤亡数字后面至少还能再加两个零.

        虽然冰封女妖充分发挥了缩头乌龟的精神,一路安全的移动到了己方城市附近,但是,我们是不会就此轻易放过他们的.

        本来按说天黑之后俄罗斯玩家应该是有优势的,因为俄罗斯这边有些地方是处于北极圈内的,也就是说俄罗斯这边有极夜现象,一天大部分时间都是黑夜.这种情况下俄罗斯玩家对夜战的适应性应该是要超过别的国家的玩家的.

        但是,很可惜,他们碰上的是我们冰霜玫瑰盟带

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