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    杂了一点,一般红外制导是主流,但是线导、激光制导以及雷达末段制导也是有的,还有些甚至是多段混合制导的类型,可谓是五花八门。

        这些远程导弹因为打击距离很远。所以一般的燃料较多,这样一来弹体就会比较大,所以灵活性稍微差一些,转弯什么的会比较慢一些。而反过来说近程导弹因为燃料不多,加上红外制导通常比雷达制导体积小,所以近程导弹一般的灵活性和加速性都非常高,只是追击时间不会太长,毕竟燃料就那么点,飞远了就熄火了。

        至于说我们的空对空导弹。那就是完全另外一种模式了。

        首先,因为我们的导弹是专用的,而且幸运他们的体积大,所以不用考虑载荷问题,自然地导弹的设计就可以随意一考虑到幸运他们超远的探测距离,所以他们身上装备的远程导弹都是一种很特殊的两段式空对空导弹。一般来说空对空导弹很少有分节的,而事实上除了放卫星用的火箭,大气层内飞行的导弹几乎就没有分节的。但是。幸运他们用的就是这种导弹,一种两段式导弹。这种导弹的有着一个比一般近距格斗导弹更小的前段。而在后面还有一根粗大的尾段。

        当这种导弹发射之后,尾段会将导弹加速到七倍音速,然后冲向目标。如果迎头打击没有命中,那么它也不会扔掉粗大的尾段推进器,而是会减速到三倍音速,然后不紧不慢的跟在飞机后面慢慢追。要知道在追击过程中飞行员高度紧张。体力消耗非常大,只要这种高强度的追击闪避持续超过一分钟,飞行员下了飞机估计连走路都成问题了。当然,通常不会发生这种情况,因为空对空导弹本身的飞行时间就不长。通常十几秒就已经分成结果了,不是导弹追丢就是已经打中了,所以一般不会追那么长时间。

        但是,我们的导弹因为会减速追击,所以追击时间会被拉长,但更难甩掉。而我们的导弹也不会就这么一直晃悠悠跟着后面慢慢飞,在末段燃料耗尽之前它会一直这样慢悠悠的飞,但一旦末段燃料耗尽,这枚导弹就会立刻变身进入狂暴模式。

        对,我们管这叫二段变身。这种导弹一旦用完了二级推进器之后就会直接扔掉这粗大的二级推进器,然后瞬间变身超轻型近距格斗导弹。变身完成的导弹体重会下降到原本的三分之一,而且剩下的这节不会再用三倍音速慢慢飞,而是会瞬间进入狂暴模式,速度会从三倍音速暴涨到八倍音速。

        这变小了的导弹因为自重下降,所以灵活性会大幅度上升,同时因为速度猛增,前面的飞行员一时之间难以适应,多半会被立刻干掉,而即便是侥幸躲开了,已经连续机动了好长时间的飞行员体能也差不多到极限了,之后根本不可能玩的过超级灵活的格斗弹,通常不超过五秒就会被击落。

        刚刚这些叛军飞行员就是遇上了这种导弹,他们以为躲过去了其实不过是因为那些导弹错过了迎头打击之后主动减速了而已。三倍音速的导弹只比飞机快一点点,追在后面慢悠悠的却是压迫力十足,毕竟谁屁股后面跟着枚追踪导弹也开心不起来啊。

        已经成功闪避过一次攻击的叛军飞行员虽然再度紧张了起来,但因为已经闪避了一次,所以这次他们反倒是冷静了下来,大家开始各种秀技术,一时之间剩下的十几架战斗机就好像飞行表演一样在空中四面开花,各种干扰弹扔的到处都是,看起来就好像烟火表演一样。

        但是,不管他们怎么绕圈子,那些导弹就好像倔驴一样死死地盯着他们,用超慢的速度追在后面缓慢的飞行,虽然始终没有追上他们,但却一直紧咬不放。这种始终被盯死的感觉让飞行员们不得不更加卖力的秀操作,各种极限动作纷纷出炉,但效果吗……反正导弹都还在追。

        大约三十几秒之后。有一架飞机的飞行员因为连续机动已经快要没力气了,一时反应出错,竟然被还没有开启狂暴模式的导弹追上了。近炸引信启动,导弹瞬间爆破,前面的飞机立刻跟着爆成一团大火球,飞行员倒是及时弹射没有殉难。

        随着一架飞机爆炸。其他的飞行员更加的紧张,而这个时候更糟糕的事情发生了。那些巨大的导弹居然开始纷纷分理出硕大的尾段推进器,然后速度猛增,一瞬间就看到天空中连续爆出十几个火球,里面的飞行员甚至连跳伞都没来

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