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    ,我们首先看到的就是一片相当明亮的开阔空间。这个位于地下的大厦还真的是按照纽约街头常见的那种大厦的规格建造的,其一楼大大厅完全就是cbd广场的结构,而且从我们事先范围内的情况来看,这个范围的空间比外面看到的实际面积是要大很多的。

        当然,现实中不可能存在游戏中的那种压缩空间技术,至少人类还没有掌握这种技术。之所以这个cbd广场看起来比外面的要大很多,主要是因为外面的大厦本来就是受限于第一处场景的面积而做了压缩。而之所以将外面的入口设计成大厦的样子,那只是为了让两个场景可以做到无缝衔接。严格来说我们在外面看到的大厦外部结构只是第一个场景的后门位置的墙壁装饰,而进入那倒大门之后。我们进入的就是第二个场景了。因为第一个场景之中还有其他的东西,所以最后的大厦入口当然不能修的太大。不然整个场景都被它一个门脸给占满了。但是,第二个场景内部的结构却完全就是一座大厦内部的结构,所以自然可以修的很宽大。

        我们进入cbd广场的一楼大厅之后并未立刻遭到攻击,相反,这地方居然出奇的安静。周围空空荡荡的看起来好像完全没有人的样子,而且各种商店和店内的物品居然全都真的有摆放在那里,就像是真正的商场一样。假如有人睡着之后被别人抬到这个地方,他醒过来之后只要不离开这个商场内部。就绝对不会发现这里其实是一个人工布景,因为这完全就是按照真正的商场一比一复制出来的,连店铺内的商品都没漏掉。

        说实话,看到这里超高的复原程度,我和凌他们最大的反应就是梅琳的这帮后代们一个两个的也太能花钱了。身为龙缘的继承人,我觉得我也应该算是非常有钱了才对,可是和这帮小子比起来,我突然觉得自己好像土人。这已经不是在花钱了,这就是拿钱不当钱啊!你说你弄个商场一样的战斗场景我能理解,但这也没必要连商场里面卖的各种商品都一起摆出来吧?弄俩模型凑合一下不就行了?这毕竟不是工艺品。而是战斗场景。一旦使用一次之后,这里的商品肯定会被打坏很多,甚至可能会因为激烈交火导致火灾。然后整个商场里面的商品全部完蛋。这打一次训练赛就要换掉整个商场里面的东西,这要多少钱啊?

        而且……最让我不能接受的是,这里摆着的那些商品竟然还不是专门订购的样子货。

        按照正常人的理解,这地方的东西反正不是拿来用的,是当摆设的,而且很可能就是一次性的,那么,在要求逼真的前提下,最合理的方法其实就应该是专门去找个厂家定做这些“商品”。比如说。服装的话,只要做个服装的样子出来就行。什么材料的环保和舒适性什么的都不用考虑,直接用最便宜的化纤。然后随便缝一下,只要看起来有个大致的服装的样子就行了,毕竟又不会真的拿去穿,要那么逼真干什么?至于说电器什么的,有个外壳就行了,难道你还真的拿回去用吗?像是那些化妆品柜台什么的就更简单了,直接定做一批塑料壳印上logo就是了,根本不需要用真家伙。

        但是,败家子的想法果然是不能用普通人的思维去揣测的。这帮败家子在商场里放满了商品也就算了,居然用的还全都是真的商品,也就是说,这些东西如果搬出去,放到正规商场里,立刻就可以卖出去,而且不会存在任何的质量问题,因为本来就是正规渠道出来的正品。

        这可不是几件几十件服装,这一整个商场下面三层可都是服装区,而且这些服装没有一家是国内那种地摊货,而是全部都是国际一线品牌。我可以负责任的说,光这个商场内的这些服装,如果全部去外面的正规商场买,价格绝对超过50亿美元。就算他们这里不是从商场走的零售渠道,而是去找各个品牌直接拿的货,但这个价格也绝对不会低到哪里去。即便成衣市场的利润率较高,但卖场的利润一般也不会超过80%,而且越是大品牌,卖场的利润率就越低,因为大品牌底气足,不怕没人买,所以人家留给卖场的利润就不会高。只有那些没有名气的小品牌才会让利给卖场,毕竟他们的销售业绩本来就不好,如果不让利,卖场赚不到钱为什么要上他们的品牌?

        话说这个模拟商场之中的东西基本上都是大品牌,那么按照一般的行情,这50亿零售额

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