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    法的效果,结果发现是好的灵坏的不灵阿伟给银月状态的我加了个虚弱术,这是一种诅咒类魔法,但是当我换到紫日那个号时虚弱效果就没有了后来影泉还帮忙测试了一下毒素,结果也是一样,毒素只能影响受到直接攻击的那个身体但是祝福类法术却完全不一样玫瑰给紫日这个号加了个力量强化,结果银月也跟着强化

        战斗时我还站着不动让真红把紫日这个号和银月都打成半血然后我以紫日形态战斗一段时间过后银月地伤口居然开始愈合了显然我不管使用哪个号,另外一个号并不是消失,而是处于休眠状态虽然大家都有自动回血属『性』,但下线状态回血是无效的比如一个玩家受伤后下线,哪怕他间隔半年再上线,这个人物依然会保持着受伤下线时的状态,不会因为自动回血而恢复正常由此判断我的两个号等于是同时在线,因为即使不用的号也在回血说明他没有离线

        利用这种自动回血的属『性』玫瑰还发现了一个好处当她给我加回复术时,两个身体实际上是一起恢复的,而且效果不减不过很可惜,吃『药』回血只管一个身体,另外一个不起作用

        主动技能方面的测试是互不干扰〗个号地主动技能依然是各自用各自的

        魔宠和召唤生物的测试考试的时候有点混『乱』,新召唤出来的生物地另外一个号感觉到很疑『惑』他们能感觉到是我,但对我地容貌变化比较奇怪,但是解释了一下就基本正乘测试结果依然是两个身体各自召唤各自的魔宠但是如果先用一个肉身召唤完需要的生物后再换到另外一个号,依然可以指挥上一个号召唤的生物也就是说除了要分开召唤之外,完全等于共用魔宠♀个超级变态地属『性』让阿伟他们好一阵郁闷,别人的魔宠都是三五只就到顶了,我的紫日那庞大的魔宠携带量已经很吓人了银月比紫日更恐怖的召唤量现在和紫日这个号一通用,结果就是我的魔宠携带量已经达到一个小型动物园一般的程度了∠日有19个直接魔宠携带量,这还不算人形宠自带的两个位置银月拥有妖孽一般地魅力,初始点数就高达25点加上权天使族追加的1点魅力,银月的基本魅力就是26点魔宠携带量是基本魅力的一半,虽然银月不象紫日有大量魔宠追加,可是凭借这妖孽一般的魅力,其直接携带量已经高达13只魔宠了我的两个号的直接魔宠携带量加一块竟然高达32只,阿伟才不过3只携带量,不郁闷才怪呢

        这些简单项目测试完之后我们冒险测试了一下一个身体死亡会有什么结果,本来我们不想测试这个的大家都怕万一有一个号死亡两个号就会分开那就可惜了这么强地属『性』了可是求知欲还是让我们测试了下去,人又时候就这样不知道地时候特别好奇,越是不知道越好奇,心里就像猫抓心一样还好,测试结果非常让人满意一个号死亡根本无法分开两个号,不管哪个号挂了都不会回到复活殿,必须两个一起挂掉才可以回复活殿复活如果只有一个号挂了,另一个号可以携带这个灵魂体去复活殿,然后再换回灵魂体的那个号进行复活虽然麻烦点,但是不影响使用况且以我现在地实力,想挂掉也不是那么容易的除非我自己找死,能杀掉我的东西也就只有那些超级怪兽和各大神权的大老们了

        竞技场内的测试结束后我又带了野外进行了测试,这次是为了看看经验值是怎么算的”了几只怪物结果就出来了,经验值完全是同步增加的,只不过存在比例问题比如一只怪物经验值100点,直接杀死它的那个号可以得到100点,而没有出现的另外一个号则可以得到50%地提成,也就是50点☆后两个号总共得到了150点经验比这个怪物原来的数值还要多♀样算起来比组队还过瘾¢对状态也才增加30%额外经验值而已,我自己居然多50%出来№外我还发现用银月进行最后一击更占便宜

        银月才107级,紫日已经800级了一只500级的怪物,标准经验值在20万点左右如果紫日杀这个怪物,因为玩家等级高于怪物太多,所以最后拿到的经验值被削去了一大半,剩下的大约只有1万到2万点左右,只有正常值的十分之一都不到但是如果是银月进行最后一击杀死这个怪物,按照越级杀怪的奖励,银月一次『性』可以拿到将近100万经验值,而紫日这个号还可以再额外得到50万点经验值♀一正一反占的

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