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费力的作出濒死的动作,浑身上下都在不停的颤抖,艰难无比的伸屈着手指道:
“剑…….剑…….”
旁边那面具奴仆实在等不下去,主动的将他的剑递到了手上,方林将剑紧紧握住,平端在了胸前,这才仿佛获得了安全感一般的对着那重剑士低声道:
“大人死前说…….就由你继承他的位置。”
他的话说得极模糊,偏生又能让人听个大概,那重剑士心中一惊,接着又是狂喜,忍不住就凑上前来道:
“WHAT?”
方林便在这瞬间轻松挥剑割断了他的喉咙!
接下来,他所要面对的,就只有一个惊恐无比的面具奴仆。在这个世界两倍属性的加成下,解决他只花了不到半分钟的时间。
接下来他又倒卧在地装死,此事于他而言,不仅是故技重施,并且更算得上是惯技重施。如法炮制之下,在付出了半条血槽以后,那三名面具奴仆又为方林所杀,经过了最初杀人的生涩与陌生以后,方林发觉自己渐渐适应了这种生活,在杀人或者被杀中抉择,在死亡的阴影下生存,这不仅令他觉得刺激快慰,更能摆脱现实世界带给他的痛苦烦恼。
这个营地清理完毕以后,那任务一:进入圆桌武士的世界,熟悉其规则,并且在第一幕战火之村附近,杀死七名面具奴仆,两名重剑士,获得积分300以上。已经接近完成,只有积分还相差30而已。
方林把玩着手上的中级短剑,思考了一会儿,而他面前的木箱中,还有着专门用来换取70积分的三件装饰银饰。他踌躇良久,将之收了起来并没有卖掉,而是转身向镇子外的住处行了回去。直觉告诉他,还不到疯狂攒分完成这第一个任务的时候,至少,现在还不是。
………………
方林直接回到了自己村外的那所破旧小木屋的住处,倒下头来沉沉睡去,他丝毫不担心可能遭受袭击自己独身一人,又是首次加入这个世界,熟悉这个生存的模式,面对的敌人却是两大方面,若再安排组织个什么夜晚偷袭,那有关于此张地图的说明简介,就根本不可能是容易二字!
经过了一番充足的睡眠后,醒来的方林发觉自己不仅精力充沛,伤势尽数恢复,并且连数字化显示的个人能力也有了长足的进步,现在分别是力量4(3),敏捷5(4),体力6(4),精神力13(13)。括号内为初入世界时候的数值,其中力量和敏捷各提升了一点,体力增加了2点,而精神力则原地踏步,想来是根本没有运用的缘故。
而方林并未因此而对前景过分乐观,之所以个人的属性能够增长这么迅速,那是因为自己本来身体中具有潜力未曾开发。经过了昨天晚上的战斗后,将其充分发挥了出来。以后要想增长,就只能依靠自身的努力锻炼才是。
他踏出门去,深吸一口早晨田园中略寒而极清新的空气,看惯了现实世界里的钢筋混凝土森林,这等中世界苍翠幽静的田园实在有些让人心醉神迷。
山间田野里,满目都是丛林、鲜花、碧草、绿野。山野里或绿油油的麦田,或绿油油的草地。即使是山坡,也是大片的草坪延伸而上,各种树木成为点缀耸立其间。田间小道两旁长满了青碧叶,开着小小的白色、紫色花朵,给人以和谐的自然美之感。零零散散的村落半掩在绿野里,虽然破旧,却有一种原始之美,连流淌着的溪水,给人的感觉也是特别的清澈。
方林并不急着出门,在自己的破旧小屋前安静的坐了会儿,回忆总结着昨夜一战的各种细节得失,同时锻炼着身体人不能在同一个坑里跌倒两次,更何况在这个看似宁静优美的世界里,蕴藏着的却是不可以重头再来的残酷直到他浑身上下都泛出了热汗,有了微微的气喘,便通过胸口的梦魇印记,将昨天夜里获得的积分兑换成了这个世界通用的银币后,向着村中行去。
此时大概已是上午的十点多了,感觉到有些饥饿的方林直接来到了镇子里唯一的一处小旅店中,睡眼惺忪的旅人们正打着呵欠从吱嘎作声的破旧的楼梯上行下来。
方林的肚子实在也饿了,那种单纯为补充生命值的食物似乎与填饱肚子的是截然不同的两类东西。他直截了当的点了半条塞了大蒜的羊腿