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  • 命运再临之夜 分节阅读 58
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    保有技能,能够让持有者对即将到来的危机近乎“预知未来”等级的先觉。

        百战的战士会拥有对危机的第六感,动画和漫画里说的,说的其实就是第六感的敏锐察觉。服部半藏作为忍者之神,战斗经历只能说丰富。

        (有东西要过来了!)

        assassin心中了然,左手抽出一把忍镰,向着身后的大楼投了过去,一拽锁链,把自己硬生生给拽了回去。

        这一刻,筋力的属性瞬间跌落回d,然而敏捷瞬间提高到a,身手得到补正,assassin以几乎要看见残影的速度,迅速把自己拽离了现场。

        咚!

        咚!

        咚!

        冰箱,液晶电视,墙体,三样东西先后撞在assassin之前所在的位置上。一件又一件摔在墙壁上,高价钱的高科技结晶就这样化为了一文不值的残骸,粉碎在空气中,留下一片晶莹。

        “糟糕!”

        就在此刻,assassin心中的危机感忽然达到了巅峰!

        这就是心眼的缺点。

        它只能告诉所有者,,而无法像是预知未来一样,清楚的告诉对方,自己即将遭遇的危险。

        assassin回过头,不知何时,那头银色的怪物已经飞驰到了自己面前,锐利的爪刃已经迎着自己的脑袋切了过来!

        咔嚓!

        木头断裂的声音。

        忍术-替身术,这是让持有者能自由把本体和交换的技术。assassin的身影瞬间变成了一段穿着黑色夜行衣的木头桩子,被berserker的爪刃切成了数段。而assassin的身影,则出现在berserker背后。

        (真难缠啊,所以我才说,assassin还是太麻烦了。)

        服部半藏不甘心的这么想着。

        不过他还真是对自己评价太低,如果不是忍者之神的服部半藏,换了其他assassin,只怕轻轻松松就被这怪物给消灭了吧?

        双手再次抄起手里剑,assassin的数据再次切换,魔力属性瞬间提高到a,只见那手里剑上呼的一声窜起炙热的火焰,青黑的铁块瞬间化为不定型的火焰!

        忍术-红莲手里剑!

        assassin再次连投,一口气扔出十七八枚手里剑。

        虽然assassin不会使用魔术,但是如此恐怖的魔力数值配合火焰手里剑连投,已经足以媲美三四节的魔术轰击产生的伤害了。berserker并不具有对魔力的技能,忍术能够绕开这头狂兽的耐久,直接对它的生命造成打击。

        用游戏术语来说,就是物理抗性高,就用魔法打他。

        透出手里剑的瞬间,assassin再次切换了自己的魔力属性,把耐久力提高了上去,果不其然,berserker哪条毛茸茸的夺命尾巴已经从自己脚下剪了上来,每一根毛发都仿佛一把锐利的刺剑,向着assassin发出夺命的光辉。

        噗!

        assassin被打飞了。

        不过,在a等级的耐久之下,assassin并没有遭到太大的伤害。

        耐久属性,说的是英灵的生命力和防御力,提高它,就能大幅度降低敌人攻击对自己的伤害。

        简直像是……

        毫无形态的泥巴一样。

        随意的变换自己的能力数据。

        这就是assassin的。

        英灵之中,存在着名为“魔力放出”的技能,就是把充盈的魔力投射在身体上,以此来弥补力量差距。

        比如第五次圣杯战争中的saber阿尔托利亚,b等级的筋力能够和赫拉克勒斯a等级的筋力对抗,就是因为魔力放出。

        这是一个对于英灵而言,相当强大的技能,英灵是灵体,也可以理解为魔力的聚合体,魔力补强身体,就能使出更加强大的一击。

        assassin使用的,就是。

        将自己的全属性抑制,把节约下来的魔力当作,在必要的时候补强给其他属性。

        其实仔细想想,这些属性很少

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