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  • 梦幻西游之盖世英雄 分节阅读 181
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    是现在没大力么,只好先弄血宠了,等你再捉到大力了接着再搞,反正我们的宝宝都的换,这要整的太多了,慢慢来咯。”我无奈的说道。

          话说梦幻PK场上的召唤兽也是几经波折,已经从刚开始的单一功法宠演变成了功血法三大类。而这三大类里面又可以根据加点和技能细分为好几个类别。从神鬼玄奇资料片出来时的第一次大的变动,到现在梦幻化境资料片的推出,新宝宝的推出肯定又会引发宝宝的新选择,更加让玩法多样化。

          宝宝作为人物战斗中最重要的辅助,随着资料片的开放在不断地进化着。就拿攻宠来说,也从刚开始传统全力高攻宠变化出了很多的新玩法,因为此类宝宝的特点就是暴力,纯粹的暴力,优点很明显,缺点也很明显,就是牺牲了抗性追求暴力,你秒别人容易,别人秒你也容易。输出宝宝一般是PK时对方清宠的目标,哪怕是打了高级神佑复生,要是不神的话在场上的时间过少,难以发挥作用。

          那么,随着PK格局的变化,单纯的全力加点的攻宠也开始转型了,比如由律法女娲的盛行而引发出来的敏攻宠,接着由我们哥几个为对付律法带动起来的隐敏攻宠,接着就是为应对隐敏攻宠和物理输出门派而逐渐兴起来的感知耐功宠。不过,作为过来人的自己是知道的,全力攻宠的生存能力是一大问题,而且在全力攻宠间存在着谁后出手谁就有可能被秒杀的危险,即使是打了高级隐身,随着感知的发掘,所起到的作用也是杯水车薪;而防御对于攻宠来说只是杯水车薪,要想增加攻宠的生存能力,就的开始注重攻宠的抗性和速度。血攻宠无疑是个好的选择,因为气血不仅能够提高面对攻宠的抗性还能提高面对法宠的抗性,再有点速度那就完美了。

          当然,血攻宠也不是没有缺点,就是爆发力没有全力宠那么猛。不过由于能够有效提高在场回合数的话,那么总的输出还是很客观的。这是攻宠以后的发展趋势,可惜这要等到在召唤兽装备推出后才能真正成型,但是这能难道我么,显然不能,配合大力金刚的力劈华山这个特定技能,我们会走在所有梦幻玩家的前面。

          血宠也一样,早就由一开始的全血加点的血宠走向了多元化。有高速封系带的高速血宠,只要携带一只比自己快的宝宝,在自己被封之后,宝宝给自己喂五龙,人便可以出手;有各个门派都可以带的耐血宠,谁让玩大唐的人多呢,玩狮驼岭的鸟起来又不是人呢;有当初配合女儿经典慈航战术的龟速血宠,即使这个慈航战术不复存在,龟速血宠也在守尸战中有着很大的作用;最主要的是由于幽灵死亡召唤技能效果的改变,死亡血宠即将或者已经成为了血宠的新潮流,这也是自己现在要做的事情。

          “花圈,再开小号,拿点C66,我要大干一场!”我很虎气的说道。

          “别,你还是悠着点吧!”花圈冒出一头的虚汗。

          “哈哈,我总算遇到一只夜罗刹了,真是不容易啊!”光仔突然扬眉吐气的说道。

          “ALFF,我先洗这个夜罗刹!”可能是出于对第一个夜罗刹的激动,我立刻改变了洗宝宝的对象。

          在长寿卖肾桥上卖了小半个肾后,在花圈全程的黑脸下,夜罗刹洗好了。

          夜罗刹。

          攻击资质:1500。

          防御资质:1308。

          体力资质:5424。

          法力资质:2544。

          速度资质:1356。

          躲闪资质:1200。

          寿命:5460。

          成长:1.264。

          五行:水。

          技能:夜舞倾城、高级魔之心、高级敏捷、必杀。

          再看看自己身上还带着一个垫好书的五技能吸血鬼,五行正好相生,双手握在一起,万分期待能够整出一只合格的攻宠来。谁让自己不争气,不是什么真正的炼妖达人,也没有什么给力一点的重生新手技能,更没有做梦都想得到的心想事成大系统,哪怕是需要做任务进阶的坑人小系统,再不做点祈祷,那实在是太心大了。

          要说练妖其实并不难掌握,难的就是选材和运气,只要选材到位了,欠的就是运气了。话说几率是神奇的东西,要是能够合到比较满意的宠后,就不会再说,但绝大多数情况,肯定还是要说的,虽让几率是那么的神奇呢。

          恭喜!你合成出了夜罗刹。

          “完美,竟然真合成夜罗刹了!”看到眼前的信息,自己一拍大腿

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