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  • 梦幻西游之盖世英雄 分节阅读 270
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    那里站一队,类似守卫长安,但是怪刷的超级慢,有两个队足够杀完,奖励依旧稀少,1W2经验和1点副本积分,继续亏。

          击败鬼魂大军后,前往负责鬼魂轮回事宜的阎罗府问个究竟,阎罗王却什么也不肯说。偷听到阎罗王与钟馗对话的马面愿意告知,但要让捉100个鬼,限时2小时。不同于平时的鬼,这鬼的主DT一个扫就飞,杀完经验1W2,奖励依旧可怜,再次亏。

          然后根据马面的提示和鬼魂的行踪,前往北俱芦洲找到雷鸟精,进入迷阵,查明情况。先是杀云月星三个迷宫的小怪,各杀35个后打开日之迷宫,再战胜15个形象为变异芙蓉的头目耀日后,解开秘阵。小怪2W经验,3点积分;耀日6W经验,10点积分,没有物品奖励,又是亏。

          第六环,用时一小时十三分钟,收拾了李元吉,全团收获一个66,3个2级宝石;

          第七环,用时五十七分钟,打赢了李建成,全团收获两个3级宝石;

          第八环,用时四十四分钟,灭掉了隋炀帝阴魂,除了少许经验和积分,也没有其他的了;

          第九环,用时五十二分钟,干倒了隋文帝阴魂,全团收获了一个66,一个3级宝石;

          第十环,用时一小时二十四分钟,弄死了女魃,全团收获了一个彩果,两个五宝,宝石、强化石和卡片若干;

          第十一环,用时一小时十九分钟,清除了应龙,全团收获了66、宝石和卡片若干;

          第十二环,用时一小时四十六分钟,打败了千年火蛇,全团收获了一个彩果,宝石和卡片若干。

          “无语了,以后肯定不打这个天火之殇了,前前后后十二环任务刷了十五个小时左右了吧?”八蛋不太肯定的问道,“经验和奖励少也就算了,就连积分也没有多少,实在是没劲!”

          “不是吧!这才刚开始,你就要当逃兵了啊!”光仔打趣的说道。

          “呵呵,你想多了,只要你能打的行,我就带的动,”八蛋有点置气的说道。

          在其他游戏里副本最重要的两个传统性共同特点就是防止抢怪和特殊奖励,比如魔兽世界和完美世界。而梦幻

          -----这是华丽的分割线--

          

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          作为一款以暗雷为主、BOSS可以反复挑战的回合制游戏,抢怪本来就不存在,或者说,不管有没有副本存在,梦幻的每一场战斗都等于是一个其他游戏的副本。至于特殊奖励,梦幻副本也和能产出副本装备的传统副本有一点不同,那就是不具备惟一性和不可取代性,也就是说玩家从副本中得到的物品奖励从其他任务或者活动中也可以得到。这样一来,经验和金钱和付出劳动的性价比,就成了衡量一个副本好坏的唯一标准,这也正是天火之殇副本不被八蛋所接受的根本性原因。

          “确实不怎么样,经验、奖励和积分,这个副本一样都不占,耗时还相当的长!”看到其他人都不发表意见,自己便说道。

          “怎么样?怎么样!连云都这样说了,不是我一个人这样说的吧!”八蛋很开心的说道。

          “为了召唤兽满修25,即使不喜欢也还是要刷的,等召唤兽四修上限都提到25了,不喜欢刷了就可以不刷了!”自己想了想,又说道。

          “明白了!”八蛋表示了解。

          “也不知道幻境寻宝和帮派迷宫好不好玩?!”光仔好奇的问道。

          “你去玩玩不就知道了,幻境寻宝是单人活动,想去就自己去体验一下;至于帮派迷宫,主要是六十到八十的套装装备奖励,对于我们意义不大,可以跟帮里人去体验体验!”自己笑着说道,

          毋庸置疑,宝藏的推出还是给梦幻的人气加上了一把柴。不过宝藏的热度来得快,去得也快,因为宝藏资料片最大的缺憾是其自身仅仅提供了三种梦幻的新玩法,却并没有加入可以对游戏产生影响和改变的任何新元素,正是这样,上辈子宝藏资料片的意义也就很快彻底沦落为能不能拿到更多经验或钱的纯粹价值判断之中。副本成为了高端玩家刷积分换宠修上限的工具,幻境寻宝成为了一些依靠活力消耗来赚钱的玩家的工具,只有帮派迷宫算得上是宝藏中的唯一亮点,相对合理的经验和物品奖励大大推动了套装在各个服务器的普及。

          果然,由于相对繁琐的副本过程和相对低下的经验金钱回报,这4个副本在经历了两周的热闹之后迅速被玩家打入冷宫。

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