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  • 惊悚乐园 分节阅读 799
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    这么厉害?”

        “我忽然有一种自己在抱大腿的感觉……”

        “岂止是大腿,这简直是巨腿啊!”

        “已经不用我们出手了吧。”

        “喂!那我到底还上不上了!我的流星拳已经难耐了啊!”

        除了天马行空略显失望之外,其他玩家纷纷都两眼放光地激动了起来;从走投无路、到形势大好,整个局面的逆转,仅在几分钟内便已完成。

        虽然他们不想承认、也无法理解,但这一切……的确就是由封不觉所唤来的奇迹。

        “最有效率的一种是,将其锁入某一个独立的、封闭的剧本或沙盒中,由系统进行格式化删除。”另一方面,因菲尼特的叙述也没停下,“其次,第二种是……对其中的一个‘他’进行隔绝,造成‘环’的断裂。这样……他的‘链展’机能就会失效,其数量便无法再次增加……在这一前提下,将现存的所有个体消灭,他就会死亡。”

        “哦……这种好像可以一试啊。”比克还没听到第三种方法,就已经行动了。

        但见,他一个闪现就冲到了一名林克的面前,并顺手一指,在地上变出了一个电饭煲来。

        “糟了!”那个林克已猜到了对方要做什么,可是……以他的速度,根本逃不掉。

        “哼……”比克冷笑一声,“前些年跟界王神学了个有趣的招式,且让你们开开眼界……”说着,他便十指一张,双掌并出,“神封波!”

        第1020章 远超预估

        话分两头。

        先不说林克那边的战斗结果如何,且看镜界这边的战局……

        此刻,秩序的队员们终于明白了封不觉那句“六阖镜前,众生平等”的意思。

        经过了几番试探后,玩家们便发现了……镜魔的主要能力并不复杂,其实就是“映照”和“反馈”。

        前者可以将攻击者的杀气原原本本地传达回去,而后者……就是“伤害反馈”了。

        请注意,是“反馈”,而不是“反弹”。

        反弹是指防御方将攻击方所释放的攻击能量全部、或部分地“弹”回去;而镜魔的反馈,则是另一种原理……

        就以阿修罗的那记霸凰拳举例……当时,这个技能无疑是命中了镜魔的,且攻击的能量也被镜魔完完整整地吃了下去,没有半分被“反弹”回来。

        在中招之后,镜魔自然是受伤了,那这伤到底有多重呢?用数字来表示的话差不多就是总血量的21;而这个数值,便是“【阿修罗霸凰拳-改】的破坏力”与“镜魔的生存值和防御力”相互作用后所产生的伤害差。

        镜魔所“反馈”的部分,也正是这已经计算完成的“伤害差”。即:镜魔受伤几成,攻击者就受到相同比例的伤害。

        为什么镜魔会对阿修罗说“假如我的身体和你一样孱弱,你早就死了”呢?他真正的意思就是……“如果不是我的防够高、血够厚,那么你便会在打死我的同时害死自己”。

        看到这里,或许有人会觉得六阖镜魔好像也不是很强嘛,至少这个“反馈”能力是有些鸡肋的。

        但实际上……这种“鸡肋”存在的原因,就是因为它本身“过于强大”了,系统是不得已才会把它的能力变成这样的。

        试想一下,一个正面硬吃了【阿修罗霸凰拳-改】之后、只掉了21血量的怪物,其防御力和生存值是个什么概念……假如把镜魔的“反馈”改成“反弹”,或是把“按伤害比反馈”改成“按威力反馈”,那他基本什么都不用做。站着挨打就能把对手统统弹死了。

        简而言之,镜魔这个“神”的能力,或者说他的设计理念,主要都体现在了“防御”这一块。

        它没有多麽夸张的破坏力。没有特别有效控制技,更没有能够压制住玩家的体术或者体型……

        六阖镜魔,是一只“防御型”的、在“消耗战”中占据绝对优势的怪物。

        撇开反伤的能力不谈,它的血非常、非常厚,防非常、非常高。最离谱的是……它还有着惊人的回血速率。它就像是那些在机器人大战系列中频频出场的后期波ss……其扛打能力明明已经像屎一样又臭又硬了,每回合竟还能自动回个

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