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  • 联盟之魔王系统 第六百四十六章 冰山一角
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        但是亚索推线太快了,兵线至少有七成的时间,都是在对面,这就导致了亚索非常容易被抓。

        如果是在低分段,不太有防gank意识的亚索,打野无脑去中就行了。

        陈牧是凶中带稳的选手,没有打野反蹲或者知道对手打野位置的情况下,是不会轻易压线过深的。

        做好眼以后,陈牧就直接把兵线推入塔内,然后等兵线回归。

        然后积攒出旋风以后,再预判对手走位,继续削低卡牌的血量。

        亚索这个英雄,看的出来,相当的吃操作。

        后期的q技能,最短cd只有一点三三秒,也就是可以不断的aqaq比瑞文还要频繁的操作量。

        加上暴击翻倍的属性,遇到敌人能否反杀,可谓是相当难预料的。

        可能拼到底就赢了,也可能脸黑打不出暴击。

        陈牧计算这个英雄的伤害,会很容易出现误差。

        好难驾驭啊!

        不过这种上限高的英雄,也很有挑战。

        玩起来其乐无穷,相信以后肯定是一个不逊色于盲僧的信仰英雄。

        风可以停留在手上十秒之久,陈牧每次出风都会故意等一下,想吹又不吹的状态,让卡牌补刀的时候,不断的犹豫。

        等卡牌要补残血兵的时候吹过去,卡牌要么漏刀,要么被打伤害。

        对线简直一场折磨!

        风选手觉得,自己做视频的时候,一定要把这一段对线给剪掉。

        蜘蛛过来了,想抓一波亚索,帮卡牌缓解压力。

        陈牧看到的时候,根本一点都不慌,因为自己已经三级了。

        卡牌切出黄牌,靠着移动速度的符文,一路追了上来,先给黄牌。

        但是被风墙轻松挡掉,蜘蛛等亚索用掉风墙,再用结茧想晕,又被走位扭开。

        没了控制技能的两个英雄,亚索根本不虚。

        直接回头eqa蜘蛛,再往前拉身位,继续走砍等q的cd。

        因为皇子已经在路上了,陈牧只要留住,就可以轻松反杀。

        亚索如此自信的反打,让卡牌和蜘蛛都很是迟疑。

        两人一起输出肯定打得过亚索,但是要是皇子来了,就不一样了。

        所以卡牌连忙给上虚弱,陈牧

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