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  • 巅峰玩家 1464 斯堡三回战后的领地讨论
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  •     1464 斯堡三回战后的领地讨论 (第1/3页)

        相比第一项成就,后两项成就更加给力,不为别的,就因为这后两项成就是新类型的成就,不和其它成就冲突,相关加成都是直接加上去的。

        不过这三项成就都是战役成就,不是通用成就,只能在战役中生效,稍微有点可惜。

        将云枭寒目前所获得全部战役成就汇总,总加成及特殊效果为:

        ————————

        非战役场景下的成就加成:

        10%战斗力提升,15%士气提升。

        玩家麾下的非玩家部队的登陆和登船速度提高50%,麾下舰船在强行靠岸时对地形要求下降两级(即本来中型船的小型号可以停靠,但现在中型船中的大型号也可以停靠了)。

        ————————

        战役场景下的成就加成:

        玩家统帅的非玩家部队得到30%战斗力提升,55点士气提升。

        在攻城战中指挥范围内的所有友军全属性提高10%,10点士气提升。

        云枭寒战役成就加成伤害(双攻)永久提高80%,双防永久提高85%。

        对将领型单位的控制效果得到小幅提升,对建筑的破坏力小幅提高,占领建筑所需要的时间小幅缩短,迫降敌军的概率小幅上升。

        在攻城战中,NPC更倾向于采纳您的战术建议,听从您的指挥。

        玩家麾下的非玩家部队的登陆和登船速度提高50%,麾下舰船在强行靠岸时对地形要求下降两级。

        ————————

        看完战役成就,云枭寒就想去了解其他参战玩家的奖励情况,另外他还很弄明白一件事,那就是其他人看的战役结束动画,和自己看到的是不是一样的。

        除了鳄鱼煎饺,其他人都是科西嘉子爵领玩家,打出如此高的综合总评,那肯定少不了要在领地频道里炫耀。

        云枭寒这边刚切换到领地频道,就发现领地频道里已经被本次战役的参战玩家刷屏了。

        “哈哈哈,481.25分,我就问还有谁!”

        “这下历史演变稳了。”

        “那肯定稳了啊,【

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