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  •     设定以及人物外传 已清空 (第3/3页)

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        武器:

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        火神炮:

        弹数:20

        消耗EN:nil

        初始伤害:30

        射击距离:1~3

        移动后使用可能:Y

        附属武器:Y

        武器属性:实弹;弹幕攻击;扩散;对体积为T的目标追加命中率70%,伤害加成80%(可改造)

        完全改造伤害:50

        完全改造追加属性:跟踪精度追加30%;交叉火线;深红射击

        地形效果判定:宇宙,降低命中率10%;地上,降低命中率30%,伤害降低40%;空中,降低命中率5%,降低伤害40%;水中,无法使用。

        怒气判定:怒气值高于70,命中率降低30%;怒气值达到或者超过80,将无法使用

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        精灵光束炮:

        弹数:11

        EN(同时):9

        初始伤害:2900

        射击距离:1~8

        移动后使用可能:Y

        附属武器:N

        武器属性:光束武器;精准;聚焦攻击;蓄能武器

        完全改造伤害:4500

        完全改造追加属性:不消耗EN攻击可能;高压缩米诺夫斯基粒子弹药;融合炉连动

        地形效果判定:水中,无法使用。

        怒气判定:Nil

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        重型光束军刀:

        弹数:nil/消耗EN:7

        初始伤害:1900

        射击距离:1-2

        移动后使用可能:Y

        附属武器:N

        武器属性:格斗武器;光束兵器;主武器;巨型兵器;对重装强化

        完全改造伤害:2500

        完全改造追加属性:纵向光束切割;限制解除;暴走强制限制解除

        地形效果判定:水中,无法使用。

        怒气判定:怒气值高于50,命中率降低20%,增加攻击力20%

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        浮游导弹:

        弹数:6

        初始伤害:0

        射击距离:3~~13

        移动后使用可能:N

        附属武器:N

        武器属性:弹药换装可能

        完全改造伤害:0

        完全改造追加属性:破甲装药;干扰弹头;POOF弹头;FAB弹头;纳米融甲弹头

        地形效果判定:水中,无法使用;

        怒气判定:nil

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        浮游炮:

        弹数:6

        初始伤害:500(单个浮游炮)X6

        射击距离:2~~11

        移动后使用可能:N

        附属武器:Y

        武器属性:光束兵器;全领域攻击;一次性兵器;突袭兵器;超视距兵器

        完全改造伤害:600

        完全改造追加属性:精神攻击末端

        地形效果判定:水中,无法使用;重力环境下,无法使用

        怒气判定:nil

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        米诺夫斯基核子火箭炮:

        弹数:1

        初始伤害:0/8000/9999/30000

        射击距离:6~~11

        移动后使用可能:Y

        附属武器:N

        武器属性:特殊兵器;战略兵器;灭绝兵器;绝杀;

        完全改造伤害:nil

        完全改造追加属性:智能变轨攻击;向内爆裂;引力子干扰

        地形效果判定:需要判定弹着点米诺夫斯基粒子浓度

        怒气判定:nil

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        入手条件:

        剧情MS

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