• 目录
  • 亏成首富从游戏开始 第1164章 头脑风暴
  • 下载
  •     第1164章 头脑风暴 (第3/3页)



        环顾会议桌边的众人,裴谦莫名感觉气氛有点微妙。

        这些人一个个都跟打了鸡血一样的表情是怎么回事!

        开个新项目而已,至于这么激动吗?

        算了,你们激动就激动吧。

        记住你们现在期待的表情,因为过不了几分钟,它就会变成困惑了!

        人都差不多到齐了,裴谦决定正式开始。

        “今天的这个会议是头脑风暴,用于决定我们接下来的新游戏具体做什么。大家畅所欲言,每个人都有发言的机会。”

        “哪怕自己觉得自己的想法不成熟也没关系,千万不要觉得不好意思,很多优秀的设计,正是从这些看似不靠谱的想法中诞生的。”

        “首先……”

        “大家先想一想应该做个什么类型的游戏吧。”

        显然,第一步肯定是确定游戏类型。

        虽说是瞎鸡儿做,是奔着赔钱去的,但游戏类型还是得搞明确。万一游戏类型不明确的话,叶之舟和王晓宾就会有很大的脑补空间,最终游戏的成品很可能跟裴谦预想中的相差过大。

        对其他游戏公司来说,这往往意味着项目失败、赔钱,但对腾达来说,这多半意味着血赚。

        所以,裴谦得尽可能地消除这些不确定性。

        众人互相看了看,很快纷纷举手发言。

        “我觉得动作类游戏不错!”

        “Doubt VR眼镜正在热卖,《健身大作战VR版》也很受欢迎,趁此机会开发个VR游戏大作怎么样?”

        “我觉得可以做个FPS游戏,双端最好。”

        “MMORPG能考虑一下不?”

        众人七嘴八舌,说什么的都有。

        虽说在场的都是设计师,但不同的设计师也有不同的游戏喜好,在这种毫无限制的情况下,大家的发言显然会被自己的游戏喜好所影响。

        想到什么,就说什么。

        裴谦默默听着,原本就很乱的想法更乱了。

        这么个讨论法可不行!

        因为在场的都是觞洋游戏的核心成员,从事游戏开发这么长时间了,业务能力都非常过硬。他们提出的方案虽然受到个人偏好的影响,但基本上都是比较靠谱的方案。

        哪怕其中有一些看起来具备失败几率的提议,比如做一款比较复古的时间收费制MMORPG游戏,但细品的话,失败几率还是不够高。

        这种游戏哪怕是按部就班地做出来,多半也会有人买账的。

        所以,得想办法引导一下大家,回到正确的讨论方式上来。

        裴谦轻轻地敲了敲桌子:“大家先稍等一下。”

        “每个人都有每个人的想法,这是件好事,但这样讨论是很难形成统一意见的。”

        “不如这样,我给大家简单地指个方向。”

        “大家觉得,有哪一种游戏类型是目前我们公司做得比较少的、基础相对薄弱的?”

        “最好是单机游戏。”

        之所以补最后一句,主要还是稳妥起见。

        确实,腾达到目前为止还没有做过大型的多人在线角色扮演游戏,也就是MMORPG,但开发这玩意,成功的风险还是太高了。

        

    上一页 目 录 下一章 加书签
    回顶部↑ © TXT图书下载网