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  • 亏成首富从游戏开始 第1268章 一个敢派,一个敢接
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        裴谦呵呵一笑:“为什么要那么在意他们的想法呢?给游戏定价这事可不能让运营公司来干,这就像拿着小鱼干去问猫吃不吃一样,只会有一个答案。”

        运营公司的目标,说好听点是“让游戏运营得更好”,说难听点就是“多赚点钱”。

        这两个说法表面上看起来一样,可真正操作起来往往产生很大的偏差,距离后者越来越近,而距离前者越来越远。

        周暮岩点点头,默默地给裴总竖了个大拇指。

        果然像裴总这种牛逼的游戏制作人,已经可以做到完全不理运营商的看法。

        甚至裴总自己在运营方面的功力也是独步天下的,何必再去考虑龙宇集团怎么想呢?GOG能把ioi打得满地找牙,这已经足够说明问题了。

        “好吧,那么收费模式的问题也解决了,接下来就只剩画风的问题了。”

        “裴总你觉得什么样的画风比较合适?”

        裴谦微微一笑:“先听听大家的意见吧。”

        周暮岩又看向孙希。

        孙希沉吟片刻,说道:“《海上堡垒》的成功之处,就在于火麒麟和巴雷特这些史诗武器相对夸张又酷炫的外形。可见大部分玩家嘴上说着要写实,可加上特效之后就会真香。”

        “我觉得我们也得朝这个方向去努力,做得夸张一点、酷炫一点。”

        包括周暮岩在内的设计师们纷纷点头。

        这是他们早在总结《弹痕》失败经验时就分析出来的,可以说是天火工作室内部的共识。

        然而就在这时,有个声音幽幽地说道:“是么?我倒是觉得武器这种东西,低调一点、朴素一点、写实一点,没什么不好。”

        众人齐刷刷地转过头,发现说话的竟然是裴总。

        会议室内陷入了沉默。

        感觉……是不是双方角色互换了?

        不该是腾达那边疯狂地讲述《海上堡垒》的成功经验,然后天火工作室这边表示,应该坚持自己的思路吗?

        怎么反过来了?

        现在变成了天火工作室这边一个劲地想要沿用《海上堡垒》的成功经验,结果裴总一个劲地否定。

        就离谱!

        孙希试探着问道:“裴总您是说,我们打算卖皮肤赚钱,然后枪的皮肤还做得低调、朴素、写实是吗……”

        裴谦点点头:“怎么了?我觉得低调、朴素、写实,与做得好看、做得独特,并不冲突。”

        众人再度陷入沉默。

        好家伙,正话反话全都让你说了可还行!

        裴总这句话简直是让大家想到了那种无良甲方,张口就是“五彩斑斓的黑”和“色彩绚烂的白”,直接给一个自相矛盾的要求,反正最后做出来是什么样子,都能从乙方身上挑毛病。

        周暮岩感慨道:“裴总,你真是仗着有阮大佬为所欲为啊……”

        “能不能把阮大佬借我们两天?我觉得这种要求,也只有他能胜任了。”

        让阮光建来画?

        那怎么能行!

        裴谦立刻摇头:“阮光建可能脱不开身,腾达这边也有不少的项目交给他了。”

        “再说了,天火工作室不是有自己的原画师和模型师么?也没必要舍近求远,我觉得你们这边的画师也挺厉害的。”

        周暮岩有些无奈:“但是他们只擅长做命题作文啊!”

        天火工作室这边的画师们基本上都是严格按照设计师的需求来创作,已经习惯了这种工作模式。

        

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