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  • 世界树的游戏 第103章 NPC任务系统
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  •     第103章 NPC任务系统 (第2/3页)

    路吧!

        毕竟不是谁都有钱去砸贡献度的,一千多人里也不过出了一只拿钱当纸的小咸喵。

        贡献度商城的超然地位是不会变的。

        此外,信徒们拥有的经验值和贡献度的额度也会和信仰程度挂钩。

        对伊芙的信仰越虔诚,分配的额度就越大,一次性发放的额度也越大!

        额度每24小时刷新一次,且不可积攒。

        当然,分配给NPC的奖励额度是绝对要低于主线的。

        最丰厚的奖励,以及最特殊的奖励,肯定要握在伊芙自己的手里!

        不过,日常任务不在限制中。

        日常任务是可以重复领取的。

        一般来说每一段时间的日常任务,都是伊芙在这一段时间进行的发展计划。

        比如现在,日常任务就是扩建精灵小镇和修复圣城翡冷翠。

        而针对日常任务,伊芙会专门设计银色的日常任务NPC模板,且可以和普通NPC模板兼容。

        比如圣女爱丽丝,就可以同时兼有日常任务NPC模板和紫色NPC模板。

        也就是说,在无限制发放日常任务的同时,她还可以根据自己的喜好,对玩家们发放属于她的NPC任务。

        而一旦这个系统启用,整个游戏的玩法就将更加多样化!

        同时伊芙也将一定程度上从任务发放上解放出来,只需要掌管幕后的系统运行以及主线剧情即可。

        而对于信徒们来说,则会再次激发他们的信仰热情,同时也会加深他们和玩家们的交流。

        伊芙已经隐隐能够预见,所有的玩家都将化为精灵们……尤其是那些信仰虔诚的精灵们的忠实舔狗了。

        此外,伊芙还计划每过几个月或者一年对所有的信徒的任务“业绩”进行评估。

        那些对文明的发展,信仰的传播,以及伊芙实力的增加做出较大贡献的信徒,予以丰厚的奖励!

        以此,来激发信徒们的热情,并引导他们发放任务的方向。

        嗯,自己真是太机智了!

        伊芙很是满意。

        这些计划,祂早就有想法了。

        但在身化神国以前,伊芙对信仰的掌控还很粗糙,并不能很好地将两个系统相连。

        但是现在却可以了。

        想到这里,伊芙很快就开始了相关的准备,正式建立起NPC任务系统!

        ……

        精灵小镇的边缘。

        黑龙迈瑞尔一边啃着烤肉,一边抽着鼻涕:

        “太惨了!精灵族真的太惨了!”

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