• 目录
  • 峡谷之巅 第六百零二章 玩球高手
  • 下载
  •     第六百零二章 玩球高手 (第1/3页)

        开局四分钟不到,下路拿到一血,打野直接绝食。

        两条线,都把七星战队给整懵了。

        知道你们不走寻常路,但是这个也太不寻常了。

        做个人吧,能不能正经的打完这场决赛?

        这一通组合拳下来,基本上是断绝了七星战队运营的想法。

        再怎么讲究运营,也得有机会运营。

        所谓的运营,不过就是不打架不对拼,吃地图上的资源,慢慢的提高自己的战斗力。

        等到中后期,人多打人少,永远只打必胜的团。

        这就是运营的核心,而这个核心,被彻底的破坏了。

        谁也想不明白,这样的战斗该怎么运营呢?

        打野的位置,一直被一个会移动的英雄找到,这就意味着,每条路都可以确保自己不会被打野抓了。

        上路大虫子打不过,但是可以吃到兵。

        中路的黑夜,对线能力细节运球,都要略强于对手。

        所以可以获得兵线权的优势和血量蓝量的优势,中路对线,是最扣细节的地方。

        因为线短,所以很难一次性把对面单杀打死。

        但是如果不想和平发育的话,消耗对手就要很高的操作难度走位和兵线拉扯。

        黑夜觉得自己足够的细,当然指的是游戏上。

        但是自己的s赛,却逐渐的混了起来。

        没有什么太高光的操作,也没有什么惊艳的表现和指挥。

        与自己被吹了很多的操作怪身份不符,许多人都觉得,黑夜名不副实,不过是个混子而已。

        而黑夜自己一直都觉得,自己只是太看重太看重这个比赛了。

        急于避免一切失误,不犯错起码能打出稳定的作用来。

        犯错的话,自己并没有那种零杠二还能凶别人的能力和勇气。

        但是这局,给的机会实在太好了。

        下路击杀,打野追着扎克至今都没有到三。

        意味着自己的中路,一直都是没人干扰的,绝对安全的一条路。

        已经没有任何顾虑了,可以完全大胆的压制。

        这要是还抓不住机会,压不住对面的话,那自己就真的活该做一个混子了。

        最后生死一战,你不可能让我彻底混掉吧。

        所以,发条打出了自己的强势。

        要在对线之中获得优势,发条的玩法就在于利用好球的预判和距离。

        因为发条的球,可以控的足够远。

        所以对方补刀的时候,就必然有可以消耗到对手的机会。

        但是因为蓝量并不是无限的,在获得蓝buff之前,技能必须要做到足够的精准

        (本章未完,请点击下一页继续阅读)

    上一章 目 录 下一页 加书签
    回顶部↑ © TXT图书下载网