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  • 精灵小镇大有问题 第六百三十五章 无语特性
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  •     第六百三十五章 无语特性 (第3/3页)

    风球,这颗精灵球上已经贴了8个贴纸,到达数量上限,不知道再贴一张上去会是什么情况。

        花50金币购买贴纸,贴上,一切正常。第一张贴纸消失,可见是个8位置的替代规律。

        “嗯,开始刷怪吧。”

        放出当前精灵队伍,小火马蹦蹦跳跳,在野外明显比在家里活跃多了。

        李十三甩出破旧钓竿,游戏中进入钓鱼状态,眼神停留在小火马身上。

        昨天睡前抓的这么个精灵,没多斟酌,吐槽了它的特性不是引火,而是逃跑,有点亏。

        现在想想不太对呀…

        游戏里玩家在自己的回合选择逃跑,触发精灵的逃跑特性,结束战斗。

        现实中不一样,得李十三脱离战斗判定范围,敌人暂时失去直接的威胁算作逃跑成功。

        要么是天然鸟那样,瞬间移动出战斗判定区。

        小火马的特性听着不可能带人瞬间移动,更不用说带着其他精灵同伴了。

        “别跟我说还不如游戏里有用呀…”

        听到嫌弃的话语,小火马眼睛里顿时波光粼粼,李十三连忙安慰,“不是不是,没有说你不对,你还小。”

        破旧钓竿没引来魔物,换个地方。

        小树林面积不大,迅速移动一阵即到边缘,李十三再次抛竿,这回魔素探测仪有了反应。

        “来来来,让我看看是什么小饼干。”

        破旧钓竿只能掉到3星以下,或者3星层面偏弱的魔物,魔素探测仪表盘跳动的红色指针不大,模模糊糊的。

        李十三这才想起忘记修理魔素探测仪,昨天本该去猎人公会,临时改变路径解决骑士,好在魔素探测仪质量过关,屏幕裂痕不影响使用。

        交出一堆20级上下的精灵,敌人等级太低,级高的精灵登场吃不到经验。

        墨海马、飘飘球、风铃铃、大尾狸,还有新来的小火马。

        队伍中留一个位置给鬼盆栽,出现突发状况再叫出来镇场子,属于保险底牌。

        “魔物来咯…”

        李十三看着身边一圈精灵,总觉得这叫卖萌阵容,有点小学老师带小朋友郊游的意思。

        老板!

        魔物还在森林外的草原,相隔四五十米,小火马突然有了动作,扭头咬住李十三的衣服下摆,四蹄交错跑出老远。

        “你干啥?”

        快跑快跑…

        

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