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  • 当我写了个BUG却变成核心玩法 第552章 一打一个不吱声
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  •     第552章 一打一个不吱声 (第2/3页)

    的同时,如果玩家同时按下原本的普攻键,角色就会进行一个帅气的转身滑步。

        这个动作同样有GP判定效果。

        “好,让我试试。”

        诸葛君再次信心满满地上前,几秒钟之后,又被锤了回来。

        “什么鬼!这GP并不是很好用啊!”

        不得不说,GP永远都是这种看起来很美但练起来很难的操作,这两种GP方式都有比较长的前摇,本身需要很好地去抓时机,还要对怪物进行一定的背板,否则很难打出想象中那种美妙的操作。

        诸葛君有些郁闷地转头看了看侯集,发现他也在努力练习GP,同时被怪物锤得死去活来。

        “行,竟然把这种难度的怪物安排在一开始,手游玩家们可是有福了。”

        诸葛君莫名地还有点同情。

        这种难度作为动作游戏都有点过分了,更何况是手机游戏。

        然而就在此时,诸葛君突然灵光一闪,想到了另外的一种可能性。

        “咦,对啊,这又不是动作类游戏,我干嘛要用动作类游戏的玩法去玩呢?我完全没必要去打什么GP啊!

        “我为什么不试试元素反应呢?

        “尼玛,这游戏真坏啊,故意在这个时候进行GP操作的教学,就是为了故意误导玩家吧?”

        诸葛君的脑子很好使,很快就转过弯来。

        他二话不说,切换出小萝莉曦云,然后再度上前。

        大块头还是气势汹汹地冲了过来,然而诸葛君操控着曦云上前,先是放出小技能。

        从地下穿出来的土元素长枪打出怪物一个小硬直,同时给自己套上了一层护盾。

        火拳打在护盾上,不疼不痒!

        很显然,在失去了内鬼木元素之后,火和土并不能发生反应,因此不会有额外伤害,护盾也就足够吸收了。

        诸葛君捅了几下之后,能量攒满,释放大招!

        一条水元素的小龙出现,“噗嗤”一下喷出扇形的水,与敌人身上的火元素反应,打出了蒸发效果!

        怪物的血条肉眼可见地下去了一大截。

        “我就说啊,这才是正确解法!”

        诸葛君面露喜色,然而下一秒钟,他看到这个大块头不知道从哪摸出来一把黑铁大刀,一刀横挥过来!

        诸葛君吓了一跳,赶忙向后闪避,然而这一刀是慢刀,正好被抓了闪避的后摇。

        “啪”的一声,原本所剩不多的护盾瞬间碎裂!

        诸葛君吓了一跳,因为他觉得自己已经闪出了这一刀的攻击范围,仔细一看才发现,原来大刀周围还有这巨大的金色虚影,而这虚影显然是金元素力的一部分,同样具备伤害效果。

        土元素的护盾对不同属性攻击的吸收倍率也是不同的,在面对金元素的攻击时,明显脆了很多。

        这一刀,直接给曦云砍出一个踉跄。

        而大块头紧接着又是一个火拳砸了过来!

        “没事,我血还很多,应该不会死……

        “哎,卧槽!什么情况!”

        诸葛君看到屏幕上出现了熟悉的字迹:蒸发!

        只不过这次他并

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