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  • 无限:人可以死游戏绝不能输 第4章 规则发放,规定通关率
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    :作为兽人一族的潜伏者,力量强大的人势必具备杀人特权,可被国度阵营雇佣杀人。

        3、隐藏身份卡牌:

        间谍:蓝方国王和红方国王,分别派遣了一个间谍,在对方国度阵营中潜伏。国王、王后和刺客中,默认不会出现间谍身份。间谍在本质上隶属于敌方国度,受到初始身份卡牌的部分限制,不可越级攻击其他身份。

        信徒:无意间被教皇蛊惑到,从而成为教皇的忠实伙伴,受到初始身份卡牌的限制。

        4、身份卡牌等级限制:

        国度阵营等级排序:国王>王后>主教>战车>骑士>平民,刺客游离于排序之外。

        5、身份卡牌阵营限制:

        各个国度除间谍和平民身份以外,不可出现内部的争斗。攻击同国度阵营的玩家,将受到规则给予的同等处罚。

        国王的命令值得听从,亦可选择不听从命令。

        6、身份卡牌具体介绍:

        玩家拥有身份卡牌的具体介绍内容。

        二、游戏阶段介绍:

        游戏进行分为三个时间段:战乱时间、休战时间和混战时间。

        阶段无固定时限,采用随机形式,提前10个小时公示。

        1、战乱时间:

        蓝方国度和红方国度的玩家将受到阵营和等级限制。

        在此期间,第三方阵营的玩家不受任何限制,国度阵营亦可以选择攻击第三方阵营。

        2、休战时间:

        进入休战时间,蓝方国度和红方国度将不受到等级限制,但仍旧受到阵营限制。

        第三方阵营的玩家全体暴露,玩家昵称、身份及位置将被显示在地图之上,但他们会受到厄尔斯森林的庇佑,国度阵营的玩家不具备主动攻击资格。

        第三方阵营玩家可以随意攻击任意国度阵营的玩家,一旦选择出手攻击玩家,庇护光环将当即失效,被攻击的玩家有权利进行反击,其他玩家仍旧不具备攻击资格。

        3、混战时间:

        任一国度灭亡后,将进入混战时间。

        两个灭亡条件:蓝方国度或红方国度的国王、王后和平民同时死亡;两位平民选择联合造反并除去国王和王后。

        任一国度

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