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  • 无限:人可以死游戏绝不能输 第4章 规则发放,规定通关率
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  •     第4章 规则发放,规定通关率 (第3/3页)

    阵营分崩离析,代表着国度的灭亡,所有等级和阵营限制消失,就此进入混战时间,战乱时间和休战时间也将不复存在。

        三、积分介绍:

        1、不同身份卡牌的积分计算规则不同,需玩家自行开发积分的获取方式。

        2、销毁卡牌必获得高额积分。】

        本次的规则和玩法介绍很长。

        辛稚夏没有任何松懈,逐字逐句地认真研读。

        无论是狼人杀,还是鹅鸭杀,她都有相关的经验在手。

        只要不因惯性犯陷入误区的错误,大致上不会出现太多的问题。

        但这次不一样。

        这是个她从未触碰过的游戏。

        辛稚夏从未接触过所谓的卡牌之战,却也能从中看出其他游戏的影子。

        或许可以说是,为了方便理解游戏,她在试图转变思路,将规则转换成已知游戏的。

        “形似军棋、斗兽棋。”

        辛稚夏微微偏头,皱眉沉思。

        “但,明显不一样,差别太大了。”

        游戏和生死相联,思维必定会产生变化。

        下面的获胜条件,更是令她连连长叹。

        【获胜条件:

        1、本次游戏采用积分制,积分榜单同步实时更新记录。

        2、积分榜单隐藏,不显示当前排名。

        3、积分排行榜前三名将获得游戏胜利。】

        【本场游戏禁用复活类道具。】

        【本场游戏为战斗副本,获胜玩家获得积分与奖励,失败玩家死亡。】

        【正在为您确定本场游戏身份卡牌。】

        辛稚夏抓取她自认为的重点信息。

        “禁用复活类道具。”

        很好,很公平。

        最主要的是,某人没有这种道具,约等于是变相增强了。

        说是嫉妒心作祟也好,说是毫无同情心也罢。

        总归再怎么样,辛稚夏不会因通关而多结一个仇家。

        然后就是……

        “前三名。”

        通关率已被明确规定。

        辛稚夏眸光一闪,面色凝重起来。

        “果然,S级副本是该如此。”

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