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  • 让你做游戏亏钱,结果你真亏? 第一百四十七章 爆炸的口碑(求订阅)
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  •     第一百四十七章 爆炸的口碑(求订阅) (第3/3页)

    那就是作为一款游戏的游戏性,它原本的就很糟糕的剧情与之一对比,甚至称得上是有点了。

        因为实在是太过于糟糕了。

        宣发的时候,嗦尼跟es对外宣称,这是一款拥有巨大无缝地图的开放世界,且拥有魔法跑酷的独特玩法。

        毫无疑问,他们做到了,而且是大作特作。

        那地图大的,手柄摇杆一推都看不到边界。

        但除了大,就没有再多的东西了。

        空洞的场景与内容,让人感觉这就是跑酷模拟器。、

        甚至在这种场景的加持下,原本还算新颖的魔法跑酷都变得无聊了起来。

        同样在宣发的时候,嗦尼还宣称ai技术的加入,将会带来前所未有的丰富体验。

        从某种意义上来说,嗦尼跟es也做到了。

        能不丰富么?

        地图上密密麻麻的问号,一眼看上去甚至能让人密集恐惧症都犯了。

        清问号就跟你上班一样,甚至比你上班还要坐牢。

        毕竟上班还能拿钱,这清问号则是要你的命!

        气愤已经不足以形容此时此刻玩家们的心情了。

        匪夷所思和难以置信,成为他们此刻唯一的情绪!

        毕竟谁都没有想到,嗦尼在已经做出了"求生者2"之后,竟然还可以端出一盆更臭的大便。

        当然也不是没有夸赞的。

        对于某些魔法群体来说,他们就很满意这款游戏。

        甚至对外宣称,这款游戏之所以被如此差评。

        完全是因为白人至上社会现象,并呼吁大家理性看待"魔法之地"。

        然而也就只是口头上进行呼吁了。

        真正恐怖的后果,则是嗦尼的市值大跌。

        同时还有崩盘的游戏光盘价格。

        一般来说实体游戏,前期发售时因为货源的情况,价格往往是跟着品质与热度来的。

        就如同当初的"塞尔达传说:旷野之息",其实体价格巅峰的时候,甚至达到了原本的三倍。

        让无数玩家调侃,这塞尔达根本就不是游戏,而是理财产品。

        哪怕是"求生者2"实体光盘的价格下跌,那也是在近一周后。

        毕竟骂归骂,可本身品质还不错的。

        但"魔法之地"就不一样了。

        发售当天,二手游戏的交易网站上面,其价格就直接腰斩。

        甚至卖家还生怕卖不出去,疯狂的内卷调低价格。

        而此前相信了嗦尼的游戏销售商,这个时候更是心在滴血。

        这价格,别说他们拿货便宜。

        但这在便宜也经不住腰斩的大跳水啊!

        哪怕是跟嗦尼有合同,游戏营销上不能够降价销售。

        可这不赶紧出货,鬼才来买这游戏?

        商场货架上面,没法降价销售。

        那干脆就将其当成二手游戏卖吧。

        于是一瞬间,二手游戏的交易平台上面,一下子又多出了无数份的"魔法之地"。

        而价格也在不断的内卷中疯狂下降,从原本的25美元慢慢下跌到了15美元。

        就这,甚至还有下降的空间。

        无数没有首发购入的玩家也惊了。

        这游戏得多烂,才能到这种地步啊!

        于是有一些玩家带着些许好奇的心情,品尝了一口。

        然后就被恶心到了,好好的自己为什么要去品屎!?

        瞬间"魔法之地"原本就崩坏的口碑,又被狠狠的往地下面压了一波。

        

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