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  • 游戏融合现实,我能一剑开天 第11章 巨大的差距
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  •     第11章 巨大的差距 (第3/3页)



        【会心抵抗:0.6】

        【控制命中率:15%】

        【免控率:15%】

        【攻击速度:1.55】

        【攻击距离:1】

        【移动速度:12.5】

        【命中:15】

        【闪避:15】

        【特殊宝物:女娲石】

        【装备:木剑】

        【技能:神泽、神恩庇佑、情牵灵犀、拔剑术】

        ……

        “啧啧~这属性,目前都没人能破我的防。”

        司凝见他加完点,问道:“我该怎么加?”

        叶寻想了想,“全加神识吧。”

        “好的。”

        缥缈幻府的职业是妙音,技能以精神控制为主。

        比如昏睡、眩晕、混乱、沉默……等,还有减攻减防……等减益效果,附带的伤害并不高,属性主修神识,辅修灵法或者敏捷。

        一般都是全神识加点,除非先天资质特别好,才会加一些灵法或者敏捷。

        “姐,我看看你属性。”

        司凝将属性分享给他。

        【人物:凝心】

        ……

        【先天基础资质:力量:24,体魄:38,灵法:34,神识:46,敏捷:40】

        【特殊属性:悟性:6 幸运:1 魅力:9】

        【基础属性:力量:4 体魄:4 灵法:4 敏捷:4 神识:9】

        【气血:76】

        【法力:68】

        【物理攻击:10】

        【法术攻击:14】

        【防御:8】

        ……

        【控制命中:9.2%】

        【免控:9.2%】

        【攻击距离:21(古琴特性,自带20攻距,拿琴拍人不适用)】

        ……

        两人的属性天差地别,叶寻默然无语。

        先天资质太重要了,凝气期时,司凝24的力量资质,1点力量只能增加2.4物理攻击,也就是10%力量资质。

        而叶寻,100的力量资质,每加1点力量就会增加10点物理攻击。

        其它属性也一样,都与先天资质数值挂钩。

        即使叶寻平衡发展,将来单一属性的数值也不会比那些极端加点的玩家差多少,而且后期他还没有弱点。

        “这可让别人怎么玩呐!”

        高处不胜寒,人生可真是寂寞如雪。

        ……

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