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  • 游戏融合现实,我能一剑开天 第11章 巨大的差距
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  •     第11章 巨大的差距 (第2/3页)

    后,领悟剑意,剑修的威力才会提升一大截,厚积薄发。

        后期强大的剑修,剑气纵横三万里,一剑光寒十九洲,几乎无人可敌!

        ……

        不过,想要属性全面发展,前提是先天资质要足够优秀。

        要是像司凝这种资质,力量低下,灵法平庸……全面加点就废了,只能选择剑走偏锋。

        事实上,大部分剑修玩家走的都是剑走偏锋式加点路线。

        比如主敏捷剑修,玩的像个刺客一样,一击不中远遁千里。

        或是主力量的剑修,重剑无锋大巧不工,近身一击连体修都要避其锋芒。

        但这样的剑修很强的同时又很弱,很容易被针对击杀。

        说来说去,《问仙》里并不存在真正无敌的职业。

        只有叶寻例外!

        以他的恐怖资质,剑走偏锋简直就是暴殄天物,他要做一个真正完美的六边形剑修!

        于是——

        【力量+1】

        【体魄+1】

        【灵法+1】

        【敏捷+1】

        【神识+1】

        叶寻坚信,凭他的资质与操作,哪怕玩的是前期平庸的剑修,也不会落后于人。

        ……

        “查看属性!”

        【人物:叶寻】

        【修为:凝气期一层(0/100)】

        【声望:100】

        【势力:无】

        【职业:无】

        【先天基础资质:五项全100满值】

        【特殊属性:

        悟性:20(影响人物境界突破)

        幸运:20(影响击杀爆率等)

        魅力:20(影响人物与npC交互难易度等)】

        【基础属性:

        力量:5(影响人物的物理攻击)

        体魄:5(影响人物的气血值与防御)

        灵法:5(影响人物的法术攻击与法力值)

        敏捷:5(影响人物的命中、闪避、移动速度、攻速)

        神识:5(影响人物的控制命中率、免控率、会心、会心抵抗)】

        【气血:250】(属性点×体魄资质×凝气期体魄资质比例(50%)+装备)

        【法力:250】

        【物理攻击:51】(属性点×力量资质×凝气期力量资质比例(10%)+装备)

        【法术攻击:50】

        【防御:25】

        【会心:0.6】

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