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  • 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第125章 钱包有自己的想法
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       叶飞扬已经迫不及待了。

        又在互联网上“晃荡”了一阵之后,叶飞扬再次进入游戏。

        此时,他的激动才稍微缓解了一些。

        才有心思来观察新的基地。

        新的前线基地,建立在了城市的边缘,随着基地变化,游戏的场景UI也有了变化,首先最明显的变化,就是电磁沉默条没有了。

        取而代之的一个“袭击警报”

        这是因为在1.1版本剧情中,人类占领了埃斯梅茵之后,前线基地的布局是围绕埃斯梅茵,形成了一个密集的防御网。

        玩家们的基地就在这些网上。

        电力系统解禁的同时,类似EVA的袭击警报就成了新的压力,除了玩法上的一些轻微变动之外,在这个版本中。

        游戏也加入了访问好友基地的功能,当然,所谓的访问,其实就是可以看到对方的基地布局,如果对方分享了蓝图,还可以复制对方的布局。

        以上,就是1.1版本基地的功能性更新,当然这些更新之中,吸引人的还是在之前开发者日志中被玩家们反复讨论的【誓约时光】系统

        几乎就是在进入新基地的同时,叶飞扬就注意到了,一个小房间里,M4冒着的小爱心。

        “嗯!?M4的亲密事件更新了!!!”

        “不对..我好像没有婚M4啊.”

        带着这个疑惑,叶飞扬点击了这个小爱心。

        然后

        叶飞扬的钱包就减少了68元.

        “不是!!这谁能顶得住啊!!!”

        “M4让我给她换衣服啊!!!!!”

        “那可是M4啊!!!”

        M4的誓约剧情是在1.1版本开放之后,紧接着开放的,所以这个剧情和主线还有联动。

        准确的说,是指挥官照顾M4。

        在《终末战线》1.1版本过完剧情之后,M4对指挥官的好感度是完全满了。

        再加上M4现在的问题,是被侵蚀之后虽然理智上恢复了正常,却无法排除,智械有可能利用她进行二次侵蚀。

        所以在这个【好感度剧情】中,M4相当

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