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  • 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第259章 正不正经
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  •     第259章 正不正经 (第2/3页)

    游戏的市场上,玩家们提起国产,脑海里浮现的只有腾迅那张脸,楚晨就浑身不自在。

        干掉腾迅在国内的垄断,甚至,打造一个能和Steam分庭抗礼的华夏游戏平台。

        这才是支撑着他这个早已财富自由的人,至今还在办公室里熬夜的根本动力。

        这听起来像是痴人说梦,狂妄自大。

        可楚晨清楚,人要是没有一个够分量的对手,就很容易废掉。

        就像他总是有意无意地去“调戏”米哈柚一样,能看见别人的背影,并且拼命去追赶,本身就是一件很幸福的事情。

        若是有一天,他一回头,身后空无一人,那才是真正的悲哀。

        如果他知道米哈柚现在赌咒发誓,说要干掉星辰,取而代之,他只会哈哈大笑,装逼的说上几句。

        “来吧,都来吧。”

        “最好都想着怎么把我从王座上拽下来。”

        “游戏的世界,要是连一场像样的战争都没有,那也太无趣了。”

        ~~~

        次日,《终末战线》周年大版本更新的第三天,《终末战线》依然霸榜亚洲六国,且在欧美多国的游戏畅销榜上,仍旧在前10的位置。

        这个成绩对于一款二次元游戏来说,确实算得上“坚挺”

        特别是在日服《FGO》已经连续三天第二名了。

        “能打败星辰的只有星辰自己”这句话在日本论坛上,已经快要成个梗了。

        当然,就像所有的风暴中心,永远风平浪静一样,在外界惊讶于星辰游戏再次创造“奇迹”的时候。

        楚晨正在办公室里,整理着一份PPT。

        窗外的阳光正好,透过巨大的落地窗洒进来,将整个办公室照得通透明亮。

        桌上的咖啡还冒着热气。

        旁边的平板电脑上,实时滚动的后台数据曲线,像一座座陡峭的山峰,展示着《终末战线》周年庆版本上线后那堪称恐怖的流水成绩。

        任何一个游戏公司的老板看到这种数据,恐怕都要当场开一瓶香槟庆祝。

        不过楚晨

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