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  • 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第316章 配合宣发
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  •     第316章 配合宣发 (第3/3页)

    am竞争压力大,才是核心。

        版号对于大部分休闲模拟游戏来说,真不是问题。

        你别说休闲模拟了,网易14年还引入过《暗黑3》

        以《暗黑3》为标准的话,其实要过版号,很多都能过,只不过这些游戏过起来很麻烦,所以楚晨的路线走的是“休闲模拟游戏”路线。

        这些游戏,基本过版号都很顺利简单。

        不仅仅是画风,更重要的是在当前的“广电版号”时代,有一个潜规则,那就是海外的新游戏过版号的时间相对长一些,但是海外老游戏的过版号的时间就会短很多..

        所以星辰唯一费点力气的游戏就是同步发售的《茶杯头》

        除了这些“新游戏”之外。

        在这个大海报的中央,还有一个更大的海报。

        封面风格极其简约,纯白的背景上,只有一只用简笔画勾勒出的橘猫,它歪着脑袋,一双圆溜溜的大眼睛无辜地看着屏幕,爪子边上,是一个被打碎的花瓶。

        《猫猫能有什么坏心思呢?》

        【以上所有游戏,将于8月20日,正式登陆星辰游戏平台,首发周,限时五折优惠!】

        《猫猫》这款游戏的讨论度虽然不高,但是的人气其实比很多人想象中要高一些,一方面,其毕竟是星辰的游戏。

        其次,这款游戏虽然是先发PC平台,但是和星辰tap的培养起来的庞大休闲用户还是很匹配的。

        当然这些信息其实都不重要,重要的是8月20日!

        前后五分钟!!还都是8月20日!!

        针锋相对!寸步不让!

        而且在宣发的时候,海报还特地加了一个“无需领劵,没有套路,直接折扣”,摆明了就是要干你的。

        ~~~

        当天下午,腾迅大楼。

        XGAME事业部。

        一群人的表情很精彩,一方面,这一次他们这一次的宣发数据非常好,甚至可以说是意外的好。

        可另一方面,星辰的宣发数据也很好。

        也就是说,虽然他们并不情愿,可实际上确实是和星辰打了一次配合宣发。

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