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  • 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第335章 戒断综合征
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  •     第335章 戒断综合征 (第2/3页)

    喜,都像是最精纯的多巴胺,直接注射进他的大脑。

        然而,通关的瞬间,这一切都戛然而止。

        他习惯性地想点击“下一关”,却发现屏幕上只有一个“返回主菜单”的选项。

        点击返回,主菜单依旧是那简洁的“初入江湖”和“离开”,没有任何“二周目”或者“无尽模式”的迹象。

        游戏结束了,真就结束了。

        叶高翔靠在椅背上,长长地呼出了一口气。

        他看了一眼电脑右下角的时间,才发现已经过去了四个多小时,桌上那份中午点的外卖,此刻已经凉透了,饭盒上凝结着一层薄薄的水汽。

        办公室里很安静,同事们大多已经提前下班了,只剩下几个和他一样留下来摸鱼的。

        如果说《浮梦长歌》的关服是盛宴散场,留给他的是对美味的无尽回味和对下一场盛宴的期待。

        那么《包袱英雄》的通关,就像是你在极度饥饿时,有人给了你一块精致到极致的开胃小点心,你刚刚品出其中妙不可言的滋味,刚把胃口彻底吊起来。

        对方却告诉你:“抱歉,主菜还没做好,而且这块点心,也就只有这么一小块。”

        这不叫解馋,这叫火上浇油。

        他烦躁地抓了抓头发,关掉了游戏。屏幕上重新露出了那个他看了大半天的NGA论坛页面,刷新了一下。

        果然,关于《包袱英雄》的讨论已经彻底爆炸。

        “这游戏也太短了!根本不够玩啊!星辰!你不能这样!你这是在折磨我们!”

        “强烈要求出新内容!新职业!新道具!新BOSS!我愿意付费!钱拿走,DLC给我!”

        “附议!这游戏底子太好了,就这么点内容简直是暴殄天物!求求了,出个DLC吧!哪怕是付费的也行啊!”

        “我宣布,我得了‘浮梦长歌PTSD’的并发症——‘包袱英雄戒断综合征’!我现在看什么都想往格子里塞!看见什么都想放一起看反应!”

        除了这些通关内容之外,还有大量的诸如【晒出你的通关背包,看看谁才是真正的包袱宗师!】

        不得不说,网友的智慧是无穷的。

        有些背包构筑的思路,连他都叹为观止。

        比如有个“龟甲流”的玩家,整个背包塞满了各种加格挡和反伤的道具,硬生生把最终BOSS给反弹死了。

        然而这些讨论,并不能填饱肚子。

        【转载!!《浮梦长歌:包袱英雄》的游戏新消息!!!】

        直到看到这条消息,叶高翔才又着急忙慌的点开了帖子看了起来,这个帖子很明显是转载的星辰B站官方账号的信息。

        海报界面依旧是那熟悉的水墨风格,上面写着几行字。

        【致各位侠士的一封信】

        亲爱的玩家朋友们,大家好!

        自《浮梦长歌:包袱英雄》上线以来,我们收到了远超预期的热情与支持,在短短数小时内,游戏的同时在线人数与通关率都达到了一个惊人的数字。

        大家对于这款衍生小品的热爱,让我们受宠若惊,也倍感荣幸。

        

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