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  • 游戏制作:我要重振国产游戏 第114章 我想要的自由,令人惊艳的游戏原型!
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  •     第114章 我想要的自由,令人惊艳的游戏原型! (第3/3页)

    丰碑。

        更不用说,还有丰厚的奖金和项目分红,更是让每个人都干劲十足!

        就这样,结束了在总部的最後一次会议,安排好BJ总部的开发任务。

        苏砚承也是时候准备启程赴日了。

        这次周钰没有同行,春节前就给她放了长假,约定收假後直接到日本分公司汇合。

        只不过小姑娘听闻後,又是欲言又止的样子,结果最後什麽都没说。

        苏砚承先回了趟家,钱瑗慧已经给他收拾好行李,新买了一大行李箱,箱里里塞满了家乡特产。

        临别前压抑着哭腔,拍拍孩子的脸。

        「到了那边照顾好自己,别总熬夜,记得给我打电话。」

        「知道啦妈,你也注意身体。」苏砚承抱了抱母亲。

        提着两个箱子,走进了安检口。

        坐头等舱已经很熟练了,飞机起飞时,苏砚承望着窗外逐渐缩小的京城,重重的呼出一口气。

        接下来的计划很紧张。

        《赛博朋克:边缘行者》让星汉打出了名声,但怎麽维持下去,就看新作了。

        所以中日两部要加快《诡秘之主》的内容开发,同时还要筹备欧美分部的搭建。

        E3展的实机演示更是重中之重,这关系着苏砚承和发行商们的谈判,和在玩家群之间的预热。

        等E3展一结束,欧美分部的培训也结束,到时就是24小时的连续开发,希望能最快速度推出游戏。

        除此之外,还要利用网际网路优势,来造一个大热点,造大流量,从而升级算法————

        「所以,该策划一个什麽活动,才能在日本掀起巨大的热度呢?」

        苏砚承想了想未来经历过的几个大流量事件。

        要不自己找个当红的女明星,直接宣布结婚?

        呃,还是算了。

        没结婚的时候玩是一回事,结了婚还玩就是另一回事了。

        半天想不到,苏砚承随手翻开手里的朝日新闻报。

        新年一过,报纸上边就各种榜单排名。

        「东京最受欢迎的拉面店TOP10」「年度畅销漫画排行榜」「国民级女星人气榜」——

        话说日本这国家的国民,似乎总喜欢各种排名,各种榜单,各种投票评选——————

        记得AKB48每年最火的时候,不都是让粉丝投票选自己偶像的那种活动吗?

        叫什麽来着————总选举?

        就粉丝购买CD,然後获得投票的资格,从而可以投票确定AKB48成员的人气排名,并以此来决定下一张单曲的录制阵容。

        粉丝经济,也是真给他们玩明白了!

        「咦?」

        苏砚承忽然眼前一亮。

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