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  • 游戏制作:我要重振国产游戏 第14章 逆跌的销量
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  •     第14章 逆跌的销量 (第1/3页)

        【这游戏我玩了,感觉没什么意思,纯史】

        【这也说也太过分了吧?】

        【没你们吹的过分,嘻~】

        【该死,你这家伙,到底有没有玩游戏啊?】

        【我都后悔花钱了,制作人纯纯恶心人的,我今天就打算去退款。】

        【你这种人就不配玩这款游戏!】

        【我的评价是,不如《同级生》】

        【你****】

        大清早的。

        互联网上,小规模的冲突爆发。

        房间里,键盘声“啪啪啪”碎响。

        苏砚承笑得乐不可支,随手打下一句嘲讽自己,攻击网友的话,然后收获一片谩骂。

        整个人处于指点江山,激扬文字的状态,串的是不亦乐乎。

        还有什么比串自己的游戏还有意思的呢?

        而且这年头的网友,简直纯洁得跟小白兔似的,有意思极了!

        看着就这么随口一串,说《松子的一生》不好玩。

        立马就有接近百来号人来攻击自己,来维护自己的游戏……

        苏砚承忍不住的翘嘴角。

        嗯,就有一种炸屎坑的愉悦感。

        直到,楼下电话忽然一响,页面忽然刷新不动,互联网连接出错。

        “……”

        苏砚承不耐的仰头,深深“啧”了一声。

        玛德!

        拨号上网你赢了!

        来一通电话就能把你网给断了!

        幸好这还不是未来“帝吧”圣战,否则战局早就耽误了。

        苏砚承气得站起身来,推开房间门朝外边喊:

        “谁啊!大清早来什么电话!”

        理查德的房间里,美国少年喊:

        “又是找你的,苏!”

        “这次是男人!”

        “什么叫‘又’和这次是男人?”

        苏砚承跑过走廊时大声吐槽,来到楼下接通电话。

        “喂,这里是苏砚承。”

        熟悉的大叔发出故作爽朗,但实则尴尬的寒暄:

        “啊哈,苏君,抱歉打扰了呐,我是小田店长呐!”

        “哦~小田店长啊!”

        苏砚承想起来了。

        自己之前在打工的店铺,是开在秋叶原的一家买卖和组装电脑的门店。

        去年在语言学校时找到的,当时还挺受歧视的。

        比如日本店长总觉得,中国留学少年不会懂什么技术活之类的。

        后来在打工休息的期间,开发出游戏并投稿给《Fami通》,还被店长责备了一通。

        “工作的时候居然在开发游戏吗,你这家伙?”

        “别问了,这次的工资就是那么多,你用店里的电脑本来就不合规。”

        总之就这种人。

        苏砚承是后来拿了奖金,同时还正式入学,游戏开发也转入正轨。

        才辞掉的工作。

        到不想,今天居然突然来了这么一通电话。

        “所以……有什么事吗?”

        苏砚承冷淡的问。

        “哦哈哈哈,是这样的,《Fami通》编辑部的人呐,来找过你,

        他们说要采访一下你,然后看看能不能就发行相关的业务,合作一下……”

        杂志?发行游戏?

        苏砚承愣住,随即恍然大悟。

        差点忘了这个时代的招牌了!

        没错,这年头独立制作人发行游戏,有个很酷炫的路子。

        那就是投稿给游戏杂志社!

        然后杂志社要么会把你的游戏盘随光盘附赠,要么会有一个更硬核的方法……

        直接把你的游戏代码放在杂志里,玩家自个儿在电脑上照着输入代码,最后自己捣鼓出游戏程序,运行并成功游玩。

        虽然到1995年,这种方式已经成时代的眼泪,正在逐渐消逝了。

        但那么有意思的东西,也许可以一试?

        苏砚承扶着下巴深思。

        嗯,所以是的,他第一考虑的不是多条发行渠道,而是这样的方式很酷。

        赛博丁真二代目了属于是。

        “好啊

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