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  • 游戏制作:我要重振国产游戏 第14章 逆跌的销量
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  •     第14章 逆跌的销量 (第2/3页)

    ,你把这个电话告诉他们吧,另外我在CM展的摊位是……”

        苏砚承对店长说。

        店长一面热情的答应,答应完又支支吾吾,扭扭捏捏。

        苏砚承反应过来,调笑的表情:

        “你不会也有事相求吧,店长?”

        店长尬笑,然后才不好意思的说出自己的请求:

        “苏君啊……”

        “我在。”

        “额,关于上次的事情呢……”

        店长顿了下,忽然用力大喊:

        “红豆泥私密马赛!”

        “请你不要在意我的无知!”

        “说事儿~”

        “那个……这次我听说了,你在CM展上的游戏卖得很好,

        听说第一天的销量就好几千了,对吧!”

        “你从哪听说的?”

        “诶嘿,其实秋叶原对CM展一直都很关注的,很多小众独立游戏的制作人呢,

        我们事后都会专门联系他们的,然后请求让他们,把货铺到我们店里。”

        苏砚承“哦”的表情,瞬间了然。

        “所以你想让我授权,让你卖我的游戏?”

        “啊哈哈哈,看样子,是这样的呢……”

        苏砚承乐了。

        此人前据而后恭,思之令人发笑。

        不过懒得和他计较,自己也不会和钱过不去。

        本来在CM展结束后,秋叶原就是售卖的渠道之一。

        现在人自个儿就撞上来了,也正好。

        只不过……

        “除了你之外,你可以帮我联络一下其他店铺吗?”

        “啊?”

        “是的,铺货的商家当然越多越好,我巴不得连索尼、世嘉和任天堂的专卖店都有我的游戏呢。”

        “诶这可万万不行呐!”

        “开个玩笑嘛,如你所见,这游戏目前只能在PC平台上玩,所以还是得在电脑店里卖,”

        苏砚承一顿,“那么,小田店长?”

        “额……我问问吧。”

        “如果你多说服一家店,也许可以多给你一点分成哦~”

        “我会努力的!”

        “很好,那么合作愉快~”

        苏砚承挂掉了电话。

        身后,俩偷听电话的家伙,又阴恻恻的下楼来了。

        苏砚承回头一瞥。

        “所以……你们都听见了?”

        理查德乖乖点头,搓手:

        “嗯,都听见了,而且我突然想到,也许我们CM展结束后,可以不局限于秋叶原,甚至不局限于东京啊!”

        “卖的越多,赚的越多,那如果铺货到全日本,甚至铺到美国呢!”

        渡边推眼镜:“真怪,我们有这种发行渠道的话,还去CM展干嘛?”

        理查德挠头:“只是畅想一下嘛。”

        苏砚承却很正经的点头:“未来打造自己的发行渠道,的确也是计划的一部分。”

        理查德灵光一闪,“诶”的竖起拇指:

        “那如果我雇几个经销商呢,让他们帮我们联络和铺货呢?”

        “你有人脉啊?”

        “有的,兄弟,有的!”

        “我今晚给我爸打个电话,找他要几个本地公司的号码。”

        “……”

        不过CM展之外的发售渠道什么的,都是事后的时了。

        眼下,他们还是要把注意力放在CM展的售卖活动上。

        “所以我们的库存还够吗?”苏砚承有些担心的问。

        “放心吧,我跟代工厂下的订单是5千份!”

        理查德拍着肉肉的胸脯说。

        “咝!”

        苏砚承倒吸一口猪脚饭,一阵头疼。

        就是卖货这种事情,怕进少了卖多了,货跟不上。

        但更怕进多了,卖少了,最后库存积压,要么低价贱卖,要么全烂在仓库里。

        渡边推推眼镜,言简意赅:

        “煞笔!”

        “啊?”

        苏砚承深呼吸:

        “我在之前问过主办方,CM迄今为止的,所有作品的销售记录,都不超过30

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