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  • 游戏制作:我要重振国产游戏 第16章 各显神通,火爆销量
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  •     第16章 各显神通,火爆销量 (第1/3页)

        8月20日。

        CM展的第三天。

        相比第一天的火爆,展会的人已经少了很多。

        唯独星汉游戏社前的人潮,丝毫未减。

        其中尤其归功于苏砚承带着渡边,抽空捣鼓出来的恒星网站。

        令购买了游戏的人不再是孤芳自赏,而是最快速度形成了圈子,并构建出了社区化的氛围。

        玩家们每天在网络上翻看攻略,查看情报,和同样玩过游戏的人交流心得。

        有的甚至为松子写了新的同人结局。

        所以是的,同人作品都已经开始出现了!

        除此之外呢,还有很多抱团来找苏砚承的,想要亲自瞻仰一下,这位令人可恨的制作人。

        甚至买上一份游戏的话,还可以和他握握手。

        对比从来只接受自家媒体采访的宫本茂,或者一众任天堂的制作人。

        这种天然平易近人,亲近玩家,每天晚上会在网络上回复留言,长得还帅的家伙,简直深得其心

        不过说起长得帅,一个在展会里很反常识的现象。

        那就是这三天里,很大一部分来买游戏的,还有女玩家!

        大抵是这种以女性视角为主的游戏,外带暖暖换装,并且删除了令人不适的h场景……

        令很多女玩家们都能接受。

        又或者,只是馋苏砚承身子?

        比如,那对本届展会,cos了美少女战士的姐妹花,从开展的第一天就赚足了眼球。

        甚至连来拍照和采访的媒体,都将镜头对准了她二人。

        (图为1995年CM展的真实画面。)

        第二天,她们受到人流从众的影响,主动结伴来买了游戏,随后顺势就和苏砚承搭上了话。

        到了第三天,主办方为星汉游戏社开辟的第二个售卖摊位。

        她们便主动向苏砚承提出帮忙,成为星汉社的临时工。

        都带着日本女孩招牌的笑容,双手为前来购买的玩家们递上游戏,然后鞠躬致谢。

        再加上展会开始的那位志愿者小姐姐,三个人撑起了新的摊位。

        直接让第二销售点的销量和流量,瞬间超过了苏砚承坐镇的第一销售点。

        形成了一边男生满,另一头女生多的奇异景象。

        只不过,苏砚承这方三人的展台,也不弱于人姑娘家。

        牢苏的服务态度,继承的是七八十年代的老京城服务员风格。

        就跟楼下大爷聊天似的,带着股松弛感。

        至于态度嘛,主打的就是个,不随意打骂顾客。

        但人平成死宅好的就这口!

        您也别给他上什么社交压力,逼着他跟你鞠躬道谢,公式化问好。

        苏砚承这样的反而让他们倍感轻松。

        甚至有的,还巴不得老苏骂他几句呢!

        “老公骂我!”

        “噫!”

        就离谱。

        三人组里,苏砚承长袖善舞,靠着那张脸和那张嘴,能哄得三位小姐姐帮忙,站在人群中,能哄好这群敏感的宅男。

        而其他两位,也算是各显神通。

        理查德的钞能力自不必多说,听说他妈给他准备的创业基金好几十万美刀。

        直接砸得几家印刷厂和光盘印制厂连夜开

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