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  • 游戏制作:我要重振国产游戏 第16章 各显神通,火爆销量
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  •     第16章 各显神通,火爆销量 (第2/3页)

    足生产线,分批次的把货直接送到了展会。

        玩家到手一摸,嘿,甚至还热乎着!

        同时,美国小伙昨天才跟自家华尔街工作的老爹通过话。

        今天就已经拿到了“日本ASCII株式会社”的联系方式。

        “ASCII公司很出名吗?”

        苏砚承今天还问呢。

        理查德已经自鸣得意的解答了:

        “《Doom》知道吧,《毁灭战士》知道吧?”

        “在日本的分销铺货,就是这家公司和id software合作的!”

        “……”

        苏砚承没话说了。

        这就是现实,兄弟们。

        这种富二代,要么天选之子,要么就像咱这种携重生穿越,和系统外挂之能的,才能与之抗衡!

        所以多亏理查德,今天的货一点不缺,直接放开手脚的卖。

        限购的规则早撕了,别说一人三份,一人想买十份都没问题!

        至于另一头,渡边圭太就比较硬核了。

        他先是不知从哪儿薅来一台大尺寸的电视机。

        然后,直接在没有转接头的前提下,进行线路剥皮和简易分压适配,强行把带来的电脑接上了电视。

        这一招,把试看试玩的人群,直接扩张了好几倍。

        一群人跟村里看电影似的,盘腿坐在地上看幸运儿演示《松子的一生》。

        时不时看见松子放出的福利,惊起“哦”声一片。

        等到了下午,这货更是残暴!

        走了趟隔壁几家没有客人的展台,把人家的ps1和世嘉土星借了过来。

        然后插上了游戏盘……

        等等?

        苏砚承惊诧:

        “不是!咱们游戏什么时候出主机版本了!”

        渡边耸肩:

        “你不是之前在写代码的时候,就提前做好了跨平台的抽象层设计,预留了图形渲染接口函数,同时还拆分出移植模块了吗?”

        “但那不代表我已经移植了啊,而且我只是为了方便后续加功能,暂时还没想着移植呢!”

        “现在不想不代表以后不想,所以我其实还是顺着你的思路,提前做出了移植版,很合理。”

        “……”

        “啊行行行,合理合理,哥们你都这样说了……”

        渡边说罢,朝人群挥手。

        “这里有其他的试玩设备,还没试玩过的可以过来。”

        “哦对了,主机版本是不卖的,你们也别问了!”

        苏砚承还能说啥。

        嘴角一翘,两手一摊,随他去吧。

        真就有此二将相助!

        我中兴大业,指日可待呗!

        就这样,第三日浩浩荡荡的人流,就在两摊六人的努力下,肉眼可见的消减下去。

        等到下午,主办方在广播里通知,展会即将结束。

        也就只剩下十多个玩家还在排队了。

        苏砚承最后带着五人,走出展台,一个个的迎上去,将游戏亲手递给他们。

        直至送走最后一人,六人集体鞠躬,热情送别。

        “请您慢走!”

        至此,CM展三日的售卖活动,彻底结束!

        理查德手里捧着表格,最后

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