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  • 美利坚:游戏制作教父 第104章 火纹特有的超强圣骑士开局
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  •     第104章 火纹特有的超强圣骑士开局 (第3/3页)

      他擡眼看了看屏幕上那个被玛卡斯打的只剩一滴血的山贼。

        这已经是他特意调整过的小提示了。

        「傻孩子,这1滴血就是留着让其他角色补刀拿经验的。」

        他将表格展示在山姆面前。

        【人物】:【玛卡斯】

        【成长率】

        【HP】:60%

        【力量】:25%

        【技术】:20%

        【速度】:25%

        【幸运】:20%

        【守备】:15%

        【魔防】:20%

        「喏,虽然他登场时的实力比其他人都要高得多,但他的成长性已经基本到头了。」

        山姆看了眼表格,又看了眼刚才升级只加了1点血上限的玛卡斯,表情兀的垮了。

        「你是真坏啊————」

        「多给年轻人一点机会嘛。」林立新一乐,「这叫延迟满足。投资未来还是服务於当下,你不觉得这也是策略中极为有趣的一部分吗?」

        开局的护航圣骑士绝对是《火纹》这个系列IP的经典标志了。

        早到最初的《火焰之纹章:暗黑龙与光之剑》,就已经有了这种类似的设计。

        直到NS时代的《火焰纹章:结合》,也仍然保留着凡德雷」这样的开局圣骑士。

        同样的,他们总是带着极高的初始属性,却成长率垫底。

        他们是保姆,是辅助轮,是教程,却也是看似甜蜜的陷阱。

        在早期存储容量寸土寸金的时代,一款优秀的作品里是不会有任何一个闲笔的。

        他的存在,是降低新人入门门槛的缓冲器,更是教会玩家分配经验和资源的新手教程」的一部分。

        在等级有上限的条件下,成长性直接决定了一个角色的上限。

        就从这个表格上来看,玛卡斯的成长率绝对是一众角色里倒数的。

        山姆默默将玛卡斯拉开,换上兰斯和亚伦两个年轻骑士冲锋。

        这麽重要的事不点出来,这不是坑人吗?

        如果真的有人上了这个当,把这个成长极低的老头几给练成了主力,恐怕在後续难度越来越高的关卡中要受苦咯————

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