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  • 美利坚:游戏制作教父 第132章 无法通关的游戏
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    软盘。

        《SimCity(模拟城市)》

        这是GAMENOVA首款正式对外发售的PC端电子游戏。

        精致的包装盒上绘出一幅摩登城市的图景,高楼林立的水泥森林错落有致。

        唯一让他摸不着头脑的,或许就是远方的那束龙卷风。

        「大概是摧毁城市的玩法?」

        他喃喃自语道。

        那种玩法他过去已经玩过无数款了。

        作为一个超级网瘾患者阿宅,他在挑选游戏的口味上几乎没有死角。

        任何作品,他都一定要尝尝咸淡。

        或许这也是他能带领Microprose做出诸多爆款的原因吧。

        「说不定能给我的新作提供一点灵感。」

        怀着这样的想法,他伸手将这张软盘取下,麻利地付了钱。

        「谢谢惠顾,先生,麻烦在票据这里签个名儿————好的,席德·梅尔先生,祝您玩得开心。」

        Microprose公司内。

        作为创始人两位创始人之一同时也是负责商业经营的比尔正在测试一款最新开发的飞行模拟游戏。

        这位前空军中尉对这类题材格外的感兴趣。

        「比尔,猜猜我买到了什麽?」

        席德梅尔挥舞着手上的游戏包装盒,神情激动,「GAMENOVA的第一款PC游戏!」

        他今天本来只是想去店里调查一下市场,顺便看看有没有机会推销他们的新游戏。

        「哈?我以为你是去给你那个海盗题材的新作取材呢。」

        「这不就是取材?没空跟你废话了,我现在就要玩玩看。」

        席德梅尔坐到自己那台PC前,将软盘送入驱动器。

        在漫长的加载过後,屏幕上出现了一块军绿色的马路标牌。

        除了大号加粗的SIMCITY游戏名字样外,只有三个选项。

        开始一座新城市、加载一座城市、以及选择剧本。

        「给城市取名?那就————直接用我自己的名字好了。」

        他在屏幕上键下【SidMeier「sCity】,点击OK,正式进入游戏。

        一张仅由草地、土地以及水域三种地形构成的地图出现在他面前。

        随後再无任何提示。

        「?所以咧?」

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