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  • 美利坚:游戏制作教父 第137章 对霓虹特攻的作品
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  •     第137章 对霓虹特攻的作品 (第1/3页)

        「林先生,我担心它会影响我们在霓虹地区的销量。」

        小智的担心不无道理。

        霓虹地区本就对GAMENOVA的态度相对暖昧。

        如果不是作品质量的确好得吓人,他们是绝无可能干得过任天堂的。

        更重要的是,霓虹地区的企业,在面对GAMENOVA这个真正的外来者」,还不知道会不会同仇敌忾。

        只有同行之间才是赤裸裸的仇恨。

        多买一台NovaBo,就少买一台MasterSystem,少买一台Famicom。

        谁也不想让本来稳定的环境凭空多出一个危险的新对手,一定会尽可能掐死在摇篮里。

        小智已经感觉到一些苗头了。

        最近不管是六本木还是NovaComic的霓虹办公点,似乎都在被无形的力量挤兑。

        商业资源的减少已经到了他能明显察觉到的程度。

        最显着的情况大概就是林立新之前交代的以宝可梦IP为原型的动画制作的事情难以推进。

        不管是集英社还是其他公司,都对这件事持消极态度。

        「林先生,本社最近的《二次运球》在霓虹的销量不太理想。」

        虽说成绩还看得过去,但相对於FC上棒球游戏的销量,的确是差了不少。

        「嗯————这倒还真是个问题。」

        林立新低吟一声。

        北美市场的玩家口味和东亚市场是有很大出入的。

        不见得所有的作品都能在两头都卖得火热。

        就像《火焰纹章》和《塞尔达传说》这种,就明显是更适合亚洲市场环境。

        「时间上来不及————」

        林立新心中盘算,如果想要为霓虹方面专门开发一款针对性的大型作品,时间上有些抹不开。

        他们这里虽然有几个RPG合作厂商,但都是典型的欧美CRPG,跟JRPG完全是两回事。

        DQ的成功源於它脱胎於DND却完全简化了的规则,简单易上手的玩法搭配鸟山明大师的美术贡献————

        「《DQ》的大爆是必然,现在有了任天堂的主动推广,成绩只会比原来更早更快地爆发。」

        「嗯?」

        林立新忽然心中一动。

        即

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