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  • 美利坚:游戏制作教父 第154章 六边形网格
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  •     第154章 六边形网格 (第3/3页)



        林立新从杂物箱里摸出了一沓六边形的磁贴。

        在几人疑惑的目光中,他依次给几个磁贴都写上了不同的标签。

        【山脉】【河流】【森林】【雨林】【工业区】【商业区】————

        「咳咳,咱们来玩个小游戏?看看谁能摆出最优解。」

        「学院每相邻一格山脉,就能+1点产出,商业区每相邻一格河流————」

        随着林立新将规则一条条列出,几人的眼神也随着越来越亮。

        「中心能为所有相邻区域+1,那这样的话我的学院区都能+5了,无敌了,究极风水宝地。」

        「但这样的话你的圣地加成就没指望了,山脉把学院围起来的话,圣地最多也就相邻两格山脉了————」

        「那我直接放弃圣地吧,全力供学院和剧院————」

        几人围着这一沓磁贴玩的不亦乐乎,争了半个小时也没一个确定的结果。

        不消林立新再多解释什麽,他们已经完全理解了他的意思。

        六边形的几何特性被区域的概念发挥到了极致。

        如何摆放区域得到最大加成,成了一个一点都不比《模拟城市》里规划城市差到哪去的玩法。

        相邻加成。

        只需要这简简单单的一个机制,就足够改变很多东西了。

        要知道这还是只有有限的几个选择的情况。

        一旦这些真的被做成游戏,完全随机生成的地形与不同的发展选择,都会让眼前这个看似简单的规划游戏变得极度复杂。

        每一局,都会是完全不同的体验。

        「不用纠结圣地的问题,我不是说了嘛,科技胜利、文化胜利、征服胜利、

        宗教胜利等都可以,放弃圣地把科研值堆满也是一条路。」

        林立新看着已经着了迷的几人,表情莫名。

        这才哪到哪,就已经玩得这麽上头了。

        他们还远远没有触及到《文明》这款游戏真正的核心奥义。

        再来一回合游戏界最为恐怖的时间吞噬装置。

        只需要轻轻点击开始游戏,时间就会从早上8点奇蹟般地变成早上7点。

        凭空变出来了一个小时,太神奇了。

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